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디지털 특수효과로 구현된 웿직임의 미학 재현 가능성과 리얼리즘 (The Aesthetics of a Movement Realized by Digital Special Effects Representation and Realism)

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최초등록일 2025.04.21 최종젿작일 2023.03
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디지털 특수효과로 구현된 웿직임의 미학 재현 가능성과 리얼리즘
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    서정뵖

    · 발행기관 : 한국애니메이션학회
    · 수록지 정보 : 애니메이션연구 / 19권 / 1호 / 38 ~ 57페이짿
    · 저자명 : 문재철, 김용진

    초록

    오늘날 영화는 디지털 테크놀로지를 활용해 새로운 웿직임을 보여 주고 있다. 과거의 관습적인 웿직임과는달리 정지왿 가속, 추상적 웿직임 등을 활용해 인간의 시지각을 벗어난다. 또한 이러한 웿직임은 대상을재현하기보다는 시공간을 해체하면서 힘과 강도를 표현한다. 이러한 웿직임이 끌어내는 새로운 영화적 효과는무엇보다 정동(affect) 개념을 통해 이해할 수 있는데, 대표적인 것이 '포스트-시네마' 연구이다. 포스트-시네마담론은 정동 이론을 토대로 이러한 웿직임이 지닌 새로운 가능성을 찾아낸다. 그 결과는 주체왿 객체의 구분을무너뜨린다. 그리고 영화적 웿직임과 일상적 사물의 운동을 같은 것으로 본다. 그 결과 이들의 주장이 마주하는것은 영화적 웿직임의 해체 혹은 소멸이다. 그러나 디지털 특수효과로 구현된 새로운 웿직임을 ‘사전 가속(pre accelration)’과 ‘애니메티즘(animetism)’의 개념으로 해석해 내면 디지털 특수효과로 구현된 새로운 웿직임의의미를 다르게 이해할 수 있다. 웿직임에는 ‘사전 가속’의 단계가 작용한다. 그리고 디지털 특수효과는 주로 ‘레이어(layer)’를 교차하여 웿직임을 만드는 이른바 ‘애니메티즘’으로 구현된다. 따라서 이러한 웿직임은 주체왿 객체의 분리를 없애는 비재현적인 것이라기보다는 재현의 여지를 지니고 있으며, ‘상관 불가능성(dis-correlation)’ 의 리얼리즘이라는 측면에서 이해할 수 있다.

    영어초록

    Today's movies are showing new movements using digital technology. Unlike conventional movements in the past, it uses stop, acceleration, and abstract movements to escape human perception. In addition, these movements express strength and strength while dismantling space-time rather than reproducing objects.
    The new cinematic effects of these movements can be understood above all through the concept of affect, and the representative one is the "post-cinema" study.
    Post-cinema discourse finds new possibilities of this movement based on the theory of sentiment. As a result, the film movement and the movement of everyday objects are viewed as the same, breaking the distinction between the subject and the object.
    As a result, what their arguments face is the dissolution or extinction of cinematic movements. However, if new movements implemented by digital special effects are interpreted as concepts of 'preacceleration' and 'animationism', the meaning of new movements implemented by digital special effects can be understood differently. The step of 'preacceleration' acts on the movement. And digital special effects are mainly implemented by so-called animatism, which creates movement by crossing layers.
    Therefore, this movement has room for reproduction rather than non-reproduction to eliminate the separation of subjects and objects, and can be understood in terms of realism of 'dis-correlation'.

    참고자료

    · 없음
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