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SILVER λ“±κΈ‰μ˜ 판맀자 자료

μˆ˜ν•™κ³Ό λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬κ»“μœ‘(λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬ν•™μŠ΅)의 μ •μ˜, μˆ˜ν•™κ³Ό λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬κ»“μœ‘(λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬ν•™μŠ΅)의 μ€‘μš”μ„±, μˆ˜ν•™κ³Ό λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬κ»“μœ‘(λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬ν•™μŠ΅)의 원리왿’ 단계, μˆ˜ν•™κ³Ό λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬κ»“μœ‘(λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬ν•™μŠ΅)의 μ§€λ„μžλ£Œμ™Ώ’ μ œμ–Έ 뢄석(놀이)

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ν•œμιœμ˜€ν”ΌμŠ€
μ΅œμ΄ˆλ“±λ‘μΌ 2010.07.23 μ΅œμ’…μ Ώ’μž‘μΌ 2010.07
16P λ―Έλι©λ³΄κΈ°
μˆ˜ν•™κ³Ό λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬κ»“μœ‘(λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬ν•™μŠ΅)의 μ •μ˜, μˆ˜ν•™κ³Ό λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬κ»“μœ‘(λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬ν•™μŠ΅)의 μ€‘μš”μ„±, μˆ˜ν•™κ³Ό λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬κ»“μœ‘(λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬ν•™μŠ΅)의 원리왿’ 단계, μˆ˜ν•™κ³Ό λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬κ»“μœ‘(λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬ν•™μŠ΅)의 μ§€λ„μžλ£Œμ™Ώ’ μ œμ–Έ 뢄석(놀이)
  • λ―Έλι©λ³΄κΈ°

    μ†Œκ°œ

    μˆ˜ν•™κ³Ό λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬κ»“μœ‘(λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬ν•™μŠ΅)의 μ •μ˜, μˆ˜ν•™κ³Ό λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬κ»“μœ‘(λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬ν•™μŠ΅)의 μ€‘μš”μ„±, μˆ˜ν•™κ³Ό λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬κ»“μœ‘(λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬ν•™μŠ΅)의 원리왿’ 단계, μˆ˜ν•™κ³Ό λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬κ»“μœ‘(λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬ν•™μŠ΅)의 μ§€λ„μžλ£Œμ™Ώ’ μ œμ–Έ 뢄석










    참고자료

    β—‰ κ°•μ˜ν¬(2001), μ΄ˆλ“±ν•™κ»“ μ—°μ‚° λŠ₯λ ₯ μ‹ μž₯을 μœ„ν•œ Skemp λ†€μ΄ν™œλ™κ³Ό κ·Έ 효과, λΆ€μ‚°κ΅μœ‘λŒ€ν•™κ»“ μ„μ‚¬ν•™μœ„ λ…Όλε©
    β—‰ κ²½μƒλ‚¨λ„κ΅μœ‘μ²­(2001), κ· ν˜•μžˆλŠ” μˆ˜ν•™κ³Ό μˆ˜ν–‰ν‰κ°€μ˜ μ‹€μ œ 2ν•™λ…„ κ°€Β·λ‚˜λ‹¨κ³„, μ£Όμ‹νšŒμ‚¬ μ•„λ―Έμ»΄
    β—‰ ꡬ광쑰 μ™Έ(1995), μˆ˜ν•™ ν•™μŠ΅ 심리학, μ„œμšΈ : κ΅μš°μ‚¬
    β—‰ μ„œμšΈκ΅μœ‘λŒ€ν•™κ»“ 1μ’… λ„μ„œνŽΈμ°¬μœ„μ›νšŒ(2000), μˆ˜ν•™κ³Ό λ‹¨κ³„ν˜• μˆ˜μ€€λ³„ κ΅μœ‘κ³Όμ • 운영 및 평가 λ°©μ•ˆ 연ꡬ, μ„œμšΈ : κ΅μœ‘λΆ€
    β—‰ μ΄μˆ™λ‘€(1987), ν˜„λŒ€ μ΄ˆλ“± μˆ˜ν•™ ꡐ윑둠, μ„œμšΈ : μ΄ν™”μ—¬λŒ€ μΆœνŒλΆ€
    β—‰ μ΄μ •μž¬ μ™Έ(1999), μ΄ˆλ“±μˆ˜ν•™κ»“μœ‘, μ„œμšΈ : 동λͺ…사

    λͺ©μ°¨

    β… . μ„œλ‘ 

    β…‘. μˆ˜ν•™κ³Ό λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬κ»“μœ‘(λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬ν•™μŠ΅)의 μ •μ˜

    β…’. μˆ˜ν•™κ³Ό λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬κ»“μœ‘(λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬ν•™μŠ΅)의 μ€‘μš”μ„±

    β…£. μˆ˜ν•™κ³Ό λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬κ»“μœ‘(λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬ν•™μŠ΅)의 원리왿’ 단계

    β…€. μˆ˜ν•™κ³Ό λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬κ»“μœ‘(λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬ν•™μŠ΅)의 μ§€λ„μžλ£Œ1
    1. λͺ©ν‘œ
    2. ν™œλ™
    3. 유의점
    4. 참고 자료
    1) μ‚¬κ°ν˜• 물체
    2) μ‚Όκ°ν˜• 물체
    3) μ›ν˜• 물체

    β…₯. μˆ˜ν•™κ³Ό λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬κ»“μœ‘(λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬ν•™μŠ΅)의 μ§€λ„μžλ£Œ2
    1. κ³±μ…ˆκ΅¬κ΅¬ ν™•μΈκ²Œμž„κΈ°
    2. 원리λ₯Ό μ΄ν•΄ν•΄μš”
    3. ν•€λ³΄λ“œ : λ™μˆ˜λˆ„κ°€μ˜ 원리 1
    4. 원톡 아크릴 : λ™μˆ˜λˆ„κ°€μ˜ 원리 2
    5. λ―Έμ™„μ„± κ³±μ…ˆν‘œ
    6. λ¬Έμž₯제 ν•΄κ²°ν•™μŠ΅

    β…¦. μˆ˜ν•™κ³Ό λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬κ»“μœ‘(λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬ν•™μŠ΅)의 μ§€λ„μžλ£Œ3
    1. 12Γ—12 κ³±μ…ˆν‘œμ—μ„œ κ·œμΉ™ μ°ΎκΈ°
    1) λͺ©ν‘œ
    2) ν•™λ…„ μˆ˜μ€€
    3) 자료
    4) ν™œλ™ κ³Όμ •
    2. μ„  틱택토
    1) λͺ©ν‘œ
    2) ν•™λ…„ μˆ˜μ€€
    3) 자료
    4) ν™œλ™ κ³Όμ •
    3. μ˜€λž«λ™μ•ˆ 움직이기
    1) λͺ©ν‘œ
    2) ν•™λ…„ μˆ˜μ€€
    3) 자료
    4) ν™œλ™ κ³Όμ •
    4. μƒˆμ‹Ή
    1) λͺ©ν‘œ
    2) ν•™λ…„ μˆ˜μ€€
    3) 자료
    4) ν™œλ™ κ³Όμ •
    5. λ§μ…ˆ, λΊ„μ…ˆ μ—°μŠ΅ ν™œλ™(예:500 λ§Œλ“€κΈ°)
    1) λͺ©ν‘œ
    2) ν•™λ…„ μˆ˜μ€€
    3) 자료
    4) ν™œλ™ κ³Όμ •
    6. 크기가 같은 λΆ„μˆ˜ λͺ¨μœΌκΈ°
    1) λͺ©ν‘œ
    2) ν•™λ…„ μˆ˜μ€€
    3) 자료
    4) ν™œλ™ κ³Όμ •
    7. 크기가 같은 λΉ„μœ¨ μ°ΎκΈ° λΉ™κ³ 
    1) λͺ©ν‘œ
    2) ν•™λ…„ μˆ˜μ€€
    3) 자료
    4) ν™œλ™ κ³Όμ •
    8. 문제 ν’€κΈ° 야ꡬ 놀이
    1) λͺ©ν‘œ
    2) ν•™λ…„ μˆ˜μ€€
    3) 자료
    4) ν™œλ™ κ³Όμ •

    β…§. κ²°λ‘  및 μ œμ–Έ

    μ°Έκ³ λ¬Έν—Œ

    λ³Έλε©λ‚΄μš©

    piagetλŠ” 아동이 μˆ˜μ™Ώ’ 양을 ν•™μŠ΅ν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œλŠ” λ³΄μ‘΄κ°œλ…(Conservation)에 λŒ€ν•œ 확립이 μ „κ°œ λ˜μ–΄μ•Ό ν•˜λ©° μˆ˜μ— λŒ€ν•œ 보쑴은 λŒ€κ°œ 6~7μ„Έ 경에 νšλ“λ˜μ–΄μ§„λ‹€κ³  밝히고 μžˆλ‹€. 또, Glaser의 ν•™μŠ΅μ΄λ‘ μ— λ”°λ₯΄λ©΄ λ³΄μ‘΄κ°œλ…μ˜ μˆ˜μ€€μ€ 수 κ°œλ… ν•™μŠ΅μ„ μœ„ν•œ 좜발점 행동이 되기 λ•Œλ¬Έμ— μˆ˜μ— λŒ€ν•œ ν•™μŠ΅μ΄ 이루어지기전에 λ°˜λ“œμ‹œ κ°–μΆ”μ–΄μ•Ό ν•  사전 ν•™μŠ΅λŠ₯λ ₯이닀.
    κ°œλ…μ΄λž€ 인간이 μ§€κ°ν•˜κ³  κ²½ν—˜ν•œ 것듀을 μ–΄λ–€ λ²”μ£Ό(Category)λ‚˜ ꡬ성(Construct)으둜 μ‘°μž‘ν•œ 것을 λ§ν•œλ‹€. κ°œλ…μ„ νšλ“ν•˜κ³  λ°œμ „μ‹œμΌœ λ‚˜κ°€λŠ” 과정은 μ‚°λ°œμ μœΌλ‘œ 흩어져 μžˆλŠ” μ •λ³΄λ‚˜ κ²½ν—˜λ“€μ„ ν•˜λ‚˜μ˜ 의미 μžˆλŠ” 총체둜 λ¬Άμ–΄κ°€λŠ” 과정이기 λ•Œλ¬Έμ— β€œκ΅¬μ„±β€ λ˜λŠ” β€œκ΅¬μ„±κ³Όμ •(Construction Process)”이라고 ν‘œν˜„ν•  수 μžˆλ‹€. 즉 β€œκ°œλ…μ΄λž€ νŠΉμ • μ‚¬λ¬Όμ΄λ‚˜ μ‚¬κ±΄μ΄λ‚˜ 상징적인 λŒ€μƒλ“€μ΄ 곡톡적인 속성 ν˜Ήμ€ νŠΉμ„±μ„ 기초둜 ν•˜μ—¬ λ…νŠΉν•œ μ΄λ¦„μ΄λ‚˜ κΈ°ν˜Έλ‘œμ„œ 뢈릴 수 μžˆλ„λ‘ ν•œ λ©μ–΄λ¦¬λ‘œ λ­‰μ³μ§ˆ 수 μžˆλŠ” 총체”이닀. κ°œλ…μ΄λž€ λ³΄κ±°λ‚˜ 만져볼 수 μžˆλŠ” ꡬ체적인 싀체가 μ•„λ‹ˆλ©° ν•˜λ‚˜μ˜ μ‘°μž‘μžμ΄λ‹€.
    κ·ΈλŸ¬λ‚˜ κ°œλ…μ΄ λŒ€κ°œμ˜ 지식이 λ˜μ–΄μ„œλ„ μ•ˆ 되고, 또 μ•„μš°νŠΈλΌμΈμ μΈ 성격을 κ°–λŠ”λ‹€λ©΄ μˆ˜ν•™μ  κ°œλ…ν˜•μ„±μ€ μˆ˜ν•™μ˜ ν•™μŠ΅μ„ ν†΅ν•˜μ—¬ μˆ˜ν•™μ μΈ μ™„μ „ν•œ 지식을 μ–»λŠ” 것이 μ•„λ‹ˆλΌ λŒ€κ°œμ˜ 지식을 μ–»λŠ” 꼴이 λ˜μ–΄ ν•™μŠ΅ν•˜λŠ” μ˜μ˜μ— λͺ¨μˆœμ΄ λœλ‹€.
    λ”°λΌμ„œ μˆ˜ν•™μ˜ ν•™μŠ΅μž₯λ©΄μ—μ„œ μƒκ°ν•˜λŠ” μˆ˜ν•™μ  κ°œλ…ν˜•μ„±μ€ μˆ˜ν•™μ  λŒ€μƒμ„ μΆ”μƒν™”ν•˜κ³  κΈ°ν˜Έν™”ν•˜μ—¬ 논리적 과정을 거쳐 κ·Έ λŒ€μƒμ˜ μ„±μ§ˆμ΄λ‚˜ 원리 법칙을 μ•Œμ•„λ³΄κ³  이둠의 μ’…ν•©ν™”μ™Ώ’ ν™•μž₯ν™”λ₯Ό κ°€ν•˜λŠ” 일 λ“± 수리적 방법에 μ˜ν•˜μ—¬ μ–»μ–΄μ§€λŠ” 지식은 λͺ¨λ‘ μˆ˜ν•™μ  κ°œλ…μ„ ν˜•μ„±μ‹œν‚€λŠ” 길이라 ν•  수 μžˆλ‹€.

    β…‘. μˆ˜ν•™κ³Ό λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬κ»“μœ‘(λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬ν•™μŠ΅)의 μ •μ˜

    μˆ˜ν•™λ†Ώ’μ΄μ€‘μ‹¬ν•™μŠ΅μ΄λž€ μž¬λ―ΈμžˆλŠ” κ²Œμž„μ΄λ‚˜ ν™œλ™μ„ ν†΅ν•˜μ—¬ μˆ˜ν•™ 곡뢀가 μ΄λ£¨μ–΄μ§€λŠ” 것이닀.
    κ²Œμž„μ΄λ‚˜ ν™œλ™μ„ ν†΅ν•΄μ„œ μˆ˜ν•™κ³΅λΆ€λ₯Ό ν•  수 μžˆλŠ” 것이면 무엇이든지 κ°€λŠ₯ν•˜λ‹€. 신문을 ν™œμš©ν•œ μˆ˜ν•™ 곡뢀, 칠ꡐ놀이λ₯Ό ν†΅ν•œ μˆ˜ν•™κ³΅λΆ€, μ£Όμ‚¬μœ„λ₯Ό ν†΅ν•œ μˆ˜ν•™κ³΅λΆ€ λ“± λ‹€μ–‘ν•˜λ‹€. 아동듀이

    참고자료

    Β· μ—†μŒ
  • μžλ£Œν›„κΈ°

      Ai 리뷰
      μ§Ώ’μ‹νŒλ§€μžμ˜ μ½˜ν…μΈ λŠ” λ‹€μ–‘ν•œ 주제λ₯Ό 깊이 있게 닀루고 μžˆμ–΄ 지루할 ν‹ˆμ΄ μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 맀번 μƒˆλ‘œμš΄ μΈμ‚¬μ΄νŠΈλ₯Ό μ œκ³΅ν•΄ μ£Όμ–΄ ν•™μŠ΅μ΄ μ¦κ±°μ›Œμ§€κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•™μŠ΅ ν›„ μ‹€μ œλ‘œ κ³Όμ œλ‚˜ λ ˆν¬νŠΈμ— ν™œμš©ν•  수 μžˆμ–΄ 맀우 λ§Œμ‘±μŠ€λŸ½μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ•žμœΌλ‘œλ„ κ³„μ†ν•΄μ„œ μ΄μš©ν•  μ˜ˆμ •μž…λ‹ˆλ‹€!
    • μžμ£Όλ¬»λŠ”μ§ˆλε©μ˜ 닡변을 확인해 μ£Όμ„Έμš”

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    μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”. ν•΄ν”ΌμΊ νΌμŠ€μ˜ λ°©λŒ€ν•œ 자료 μ€‘μ—μ„œ μ„ λ³„ν•˜μ—¬ λ‹Ήμ‹ λ§Œμ˜ μ΄ˆμ•ˆμ„ λ§Œλ“€μ–΄μ£ΌλŠ” EasyAI μž…λ‹ˆλ‹€.
    μ €λŠ” μ•„λž˜μ™Ώ’ 같이 μž‘μ—…μ„ 도왿’λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.
    - 주제만 μž…λ ₯ν•˜λ©΄ λͺ©μ°¨λΆ€ν„° λ³Έλε©λ‚΄μš©κΉŒμ§€ μžλ™ 생성해 λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.
    - μž₯문의 μ½˜ν…μΈ λ₯Ό 쉽고 λΉ λ₯΄κ²Œ μž‘μ„±ν•΄ λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.
    - μŠ€ν† μ–΄μ—μ„œ 무료 μΊμ‹œλ₯Ό κ³„μ •λ³„λ‘œ 1회 λ°œκΈ‰ 받을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ§€κΈˆ λ°”λ‘œ μ²΄ν—˜ν•΄ λ³΄μ„Έμš”!
    이런 μ£Όμ œλ“€μ„ μž…λ ₯ν•΄ λ³΄μ„Έμš”.
    - μœ μ•„μ—κ²Œ μ ν•©ν•œ λ¬Έν•™μž‘ν’ˆμ˜ κΈ°μ€€κ³Ό νŠΉμ„±
    - ν•œκ΅­μΈμ˜ κ°€μΉ˜κ΄€ μ€‘μ—μ„œ 정신적 κ°€μΉ˜κ΄€μ„ μ΄λ£¨λŠ” 것듀을 문화적 λ¬Έλ²•μœΌλ‘œ μ •λ¦¬ν•˜κ³ , ν˜„λŒ€ν•œκ΅­μ‚¬νšŒμ—μ„œ μΌμ–΄λ‚˜λŠ” 사건과 사고λ₯Ό λΉ„κ΅ν•˜μ—¬ μžμ‹ μ˜ 의견으둜 κΈ°μˆ ν•˜μ„Έμš”
    - μž‘λ³„μΈμ‚¬ 독후감
    ν•΄μΊ  AI 챗봇과 λŒ€ν™”ν•˜κΈ°
    μ±—λ΄‡μœΌλ‘œ κ°„νŽΈν•˜κ²Œ μƒλ‹΄ν•΄λ³΄μ„Έμš”.
    2025λ…„ 06μ›” 24일 ν™”μš”μΌ
    AI 챗봇
    μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”. ν•΄ν”ΌμΊ νΌμŠ€ AI μ±—λ΄‡μž…λ‹ˆλ‹€. 무엇이 κΆκΈˆν•˜μ‹ κ°€μš”?
    12:26 μ˜€ν›„