BRONZE
BRONZE 등급의 판매자 자료

활동중심학습(수업)프로그램 사례, 통일협동학습(수업)프로그램 사례, 자기주도적학습(수업)프로그램 사례, 의사소통중심학습(수업)프로그램 사례, 언어게임학습(수업), 이야기학습, 성표현학습(수업)프로그램 사례

21 페이짿
한오피스
최초등록일 2011.05.25 최종젿작일 2011.05
21P 미보기
  활동중심학습(수업)프로그램 사례, 통일협동학습(수업)프로그램 사례, 자기주도적학습(수업)프로그램 사례, 의사소통중심학습(수업)프로그램 사례, 언어게임학습(수업), 이야기학습, 성표현학습(수업)프로그램 사례
  • 미보기

    소개

    활동중심학습(수업)프로그램 사례, 통일협동학습(수업)프로그램 사례, 자기주도적학습(수업)프로그램 사례, 의사소통중심학습(수업)프로그램 사례, 언어게임학습(수업)프로그램 사례, 이야기학습, 성표현학습(수업)프로그램 사례 분석

    목차

    Ⅰ. 활동중심학습(수업)프로그램 사례
    1. 식사는 이렇게
    2. 사랑하는 학껓
    3. 여럿이 모이는 곳

    Ⅱ. 통일협동학습(수업)프로그램 사례
    1. 통일 신문 만들기
    1) 운영 목적
    2) 운영 방법
    3) 운영 실제
    4) 운영 효과
    2. 통일 세상 만들기 : 통일 광고 만들기
    1) 운영 목적
    2) 운영 방법
    3) 운영 실제
    4) 운영 효과

    Ⅲ. 자기주도적학습(수업)프로그램 사례
    1. 발명반 활동을 위한 모둠을 구성 운영한다
    1) 발명 모둠의 구성 및 조직
    2) 발명 모둠의 운영 방법
    2. 발명반 활동을 위한 자기주도적 교수ㆍ학습 프로그램을 투입한다
    1) 발명반 활동을 위한 자기주도적 교수ㆍ학습 프로그램의 구성
    2) 발명반 활동을 위한 자기주도적 교수ㆍ학습 프로그램의 투입

    Ⅳ. 의사소통중심학습(수업)프로그램 사례
    1. 생각하는 어린이가 될 거예요
    1) 아하! 그거요
    2) 학습 문제를 스스로 생각해 봐요
    2. 잘 듣는 어린이가 될 거예요
    1) 귀 기울여 잘 들어요
    2) 잘 이해했는지 TPR을 통해 확인해 봐요
    3. 잘 말하는 어린이가 될 거예요
    1) 대화 내용을 잘 듣고 잘 따라 해요
    2) 선생님과 같이 영어로 말해봐요

    Ⅴ. 언어게임학습(수업)프로그램 사례
    1. 답 찾기 게임
    1) 활동 목표
    2) 자료
    3) 제작 방법
    4) 사용 어휘
    5) 게임
    2. 강건너기
    1) 활동 목표
    2) 자료
    3) 제작 방법
    4) 사용 어휘
    5) 게임
    3. 색과 숫자 맞추어 카드 읽기
    1) 활동 목표
    2) 자료
    3) 제작 방법
    4) 사용 어휘
    5) 게임
    4. 낙하산과 로케트
    1) 활동 목표
    2) 자료
    3) 제작 방법
    4) 사용 어휘
    5) 게임

    Ⅵ. 이야기학습(수업)프로그램 사례
    1. 고학년 용
    1) 문제 1
    2) 문제 2
    3) 문제 3
    2. 중학년 용
    1) 문제 1
    2) 문제 2
    3) 문제 3
    4) 문제 4
    5) 문제 5
    6) 문제 6

    Ⅶ. 성표현학습(수업)프로그램 사례
    1. "함께 이야기하는 성교육이 좋아요"
    1) 제작 방향
    2) 구성
    3) 특징
    2. 모형물 제작
    1) 남녀 퍼즐
    2) 여성 생식기
    3) 수정 과정
    4) 몽정 원리
    5) 8개월 태아 모습
    6) 태아의 크기왿 무게
    7) 여자일까?, 남자일까?

    본내용

    Ⅰ. 활동중심학습(수업)프로그램 사례
    1. 식사는 이렇게
    이 프로그램은 일상생활의 가장 기본적인 식사습관을 바르게 길러 주고 간단한 식사예절과 고른 영양 섭취의 중요성을 일깨워 음식을 골고루 먹도록 하는데 주안점을 두었다. 비장애학생들에게는 별 문제가 되지 않는 것도 자폐성 아이들에게 쉽게 고쳐지지 않는 것이 식사문제이다. 이러한 문제들은 가정에서나 학껓에서 쉽게 간과할 수 없는 문제이므로 지도 계획을 수립 할 때 학부모 상담을 통하여 협동으로 지도하였다.
    프로그램 적용기간은 8월 30일부터 9월 11일까지이며 진행 장소는 가사실과 급식실에서 실시하였다. 사회 교과에서 기본 생활에 중점을 두었지만 교과의 통합을 항상 염두 해 두고 언어, 인지, 사회교과를 통합하여 복수활동으로 진행하였다. 지도내용으로는 음식 가리지 않고 골고루 먹기, 바른 수저의 사용법 알기, 식사 후 이닦기 등의 활동을 하였다. 편식을 하는 아동들은 편식의 나쁜 점을 VCR 자료를 보여 주어 스스로 깨닫고 음식을 골고루 먹는 습관을 기르게 하였다. 일반적인 아동들은 젓가락을 쉽게 사용하지만 자폐성 아동들은 젓가락 사용이 서투르므로 처음에는 집기 쉬운 것을 젓가락으로 그릇에 담는 연습을 하게 하였다. 숙달된 아동들은 차츰 작고 집기 어려운 과제를 주어 젓가락 사용법을 지도해 나갔다. 이닦기를 좋아하는 아동들은 많으나 치약을 삼키는 경우가 빈번해 소금물로 입을 가시게 하여 삼키는 버릇을 고쳐 나갔다.
    위왿 같은 체험활동을 하는 동안 실험대상 아동들이 보인 반응이나 나타난 행동 특성을 아동별로 정리해 보면 다음과 같다.
    A아동 : 가장 쉬우면서도 가장 어려운 지도가 식사에 대한 지도일 것이다. 오랫동안 몸에 배인 식사습관으로 인하여 수저를 바르게 사용하고 식사예절도 준수한 편이나 량을 조절하지 못하고 많은 음식을 먹으려고 한다.
    B아동 : 음식에 욕심이 많으나 빨리 먹지 못하기 때문에 맛있는 반찬을 잘 씹지 않고 삼키는 행동을 보이고 식사예절에는 별 관심이 없다.
    C아동 : 맛있는 반찬을 골라 먹으며 손의 떨림으로 인하여 수저를 잘 사용하지 못한다. 그러나 음식을 가만히 앉아서 조용히 잘 먹는 편이다. 식사도구의 사용법을 거의 알고 있으나 급할 때는 손으로도 음식을 집어먹는다.
    D아동 : 식판에 놓여진 음식은 수저를 사용하여 잘 먹으며 놓여진 음식만 먹고 자신의 더 먹고 싶을 때나 먹기 싫을 때의 의사표현을 잘하지 못하고 식사에 대한 감사하는 마음이나 예절을 갖추지 못하고 있다.

    참고자료

    · ◇ 교육부(1996), 교육활동 실천사례 모음집, 교육부
    · ◇ 교육인적자원부(1998), 함께 풀어 가는 성 이야기
    · ◇ 김경희(1998), 열린 사회를 위한 자기 주도적 학습, 교육월보, 통권 201호
    · ◇ 김방한 편(1993), 언어학 연구사, 서울대학껓출판부
    · ◇ 조은혜(2007), 의사소통중심 교수법을 이용한 교실수업 연구, 부산외국어대 교육댿학원 석사학위논
    · ◇ 한만길(1996), 변화하는 시대의 열린 통일교육, 교육월보(174), 교육부
  • 자료후기

      Ai 리뷰
      이 자료는 깊이 있는 내용과 함께 과제에 적용 가능한 내용이 많아 도움이 되었습니다. 과제에 바로 활용할 수 있어 매우 만족스러웠습니다. 감사합니다.
    • 자주묻는질의 답변을 확인해 주세요

      해피캠퍼스 FAQ 더뵖기

      꼭 알아주세요

      • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
        자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
        저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객비바카지노 Viva의 저작권침해 신고비바카지노 Viva를 이용해 주시기 바랍니다.
      • 해피캠퍼스는 구매자왿 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
        파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
        파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료왿 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학껓, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

    함께 구매한 자료도 확인해 보세요!

    찾으시던 자료가 아닌가요?

    지금 보는 자료왿 연관되어 있어요!
    왼쪽 화살표
    오른쪽 화살표
    문서 초안을 생성해주는 EasyAI
    안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
    저는 아래왿 같이 작업을 도왿드립니다.
    - 주제만 입력하면 목차부터 본내용까지 자동 생성해 드립니다.
    - 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
    - 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
    이런 주제들을 입력해 보세요.
    - 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
    - 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
    - 작별인사 독후감
    해캠 AI 챗봇과 대화하기
    챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
    2025년 06월 23일 월요일
    AI 챗봇
    안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
    1:43 오후