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테니스[A+과제]

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최초등록일 2020.05.30 최종젿작일 2019.10
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테니스[A+과제]
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    소개

    "테니스[A+과제]"에 대한 내용입니다.

    목차

    1. 테니스 경기 규칙
    2. 타이브레이크 시스템
    3. 타이브레이크 시스템의 종류
    4. 테니스 경기관람 후기

    본내용

    1. 테니스 경기 규칙
    코트
    코트는 직사각형이며 길이는 23.77m 너비는 단식 게임용 코트가 8.23m, 복식 게임용 코트는 10.97m이다. 코트는 가운데 네트를 사이에 두고 둘로 나뉜다.

    네트
    네트는 높이 1.07m 두 개의 네트 포스트 위로 코드나 메탈케이블을 걸치거나 부착해서 만들고 네트의 중심 높이는 0.914m이다.


    볼은 직물로 이루어진 고른 외부 표면을 가져야 하며, 색상은 백색 또는 노란색이어야 한다. 무게는 56g 이상 59.4g 이하여야 한다.

    라켓
    라켓의 타격 표면은 평평해야 하고 스트링을 매고 난 형태가 전체적으로 균일해야 하며 특히 중앙 부분의 밀도가 다른 부분보다 낮아서는 안 된다. 라켓 프레임의 크기는 핸들을 포함하여 길이 73.66cm, 너비 31.75cm 이하여야 하고 타격 표면은 길이 39.37cm, 너비 29.21cm 이하여야 한다. 프레임은 핸들을 포함하여 진동이나 마모를 막기 위한 또한 무게를 분산하기 위한 부착물 이외에는 아무것도 부착할 수 없다.

    경기 진행
    테니스 경기는 포인트-게임-세트-매치의 4단계로 구성되어있는데 시합 중 공격에 성공하거나 실패하면 1점을 얻거나 잃게 된다. 이때 점수를 포인트라고 하고 4포인트를 먼저 얻으면 1게임을 이기게 된다. 만약 3:3(40:40)의 포인트가 되면 듀스라 하여 2점을 연속해서 먼저 얻는 선수가 게임을 이기게 되는데 6게임을 먼저 얻으면 한 세트를 이기나 두 선수가 각각 5게임씩 이겨 5:5가 되어 듀스가 되면 그 후에는 2게임 차가날 때까지 세트는 언제까지나 연장된다. 이렇게 되면 2게임을 연속해서 얻어야 승자가 된다.

    2. 타이브레이크 시스템의 정의
    1970년 US오픈에서 최초로 채용 되었으며, 경기중 게임이 듀스일 경우 12포인트 중 7포인트를 먼저 획득한 선수가 승리하는 경기 단축 시스템으로 상대방을 2게임 이상의 차로 이겨야 세트를 따게 된다는 종전의 규정 때문에 경기가 무한정 계속되고 그에 따라 선수들의 체력이 저하되고 관중들이 권태감을 느끼며 TV 중계가 지연되는 폐단을 없애기 위해 도입되었다.

    참고자료

    · 없음
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