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심λι©ν•™ ) 동기왿’ μ •μ„œν‘œν˜„ 및 μ •μ„œκ²½ν—˜μ— λŒ€ν•΄μ„œ λ…Όν•˜μ‹œμ˜€

"심λι©ν•™ ) 동기왿’ μ •μ„œν‘œν˜„ 및 μ •μ„œκ²½ν—˜μ— λŒ€ν•΄μ„œ λ…Όν•˜μ‹œμ˜€"에 λŒ€ν•œ λ‚΄μš©μž…λ‹ˆλ‹€.
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μ΅œμ΄ˆλ“±λ‘μΌ 2020.12.02 μ΅œμ’…μ Ώ’μž‘μΌ 2020.12
11P λ―Έλι©λ³΄κΈ°
심λι©ν•™ ) 동기왿’ μ •μ„œν‘œν˜„ 및 μ •μ„œκ²½ν—˜μ— λŒ€ν•΄μ„œ λ…Όν•˜μ‹œμ˜€
  • λ―Έλι©λ³΄κΈ°

    λͺ©μ°¨

    문제 1) 07μž₯: μ–Έμ–΄ λ°œλ‹¬ 및 μ§€λŠ₯에 λŒ€ν•΄μ„œ λ…Όν•˜μ‹œμ˜€
    문제 2) 08μž₯: 동기왿’ μ •μ„œν‘œν˜„ 및 μ •μ„œκ²½ν—˜μ— λŒ€ν•΄μ„œ λ…Όν•˜μ‹œμ˜€
    문제 3) 09μž₯: μŠ€νŠΈλ ˆμŠ€μ™Ώ’ μ§ˆλ³‘μ˜ 관계 및 슀트레슀 λŒ€μ²˜λ²•μ— λŒ€ν•΄μ„œ λ…Όν•˜μ‹œμ˜€
    문제 4) 10μž₯: 집단극화, 집단사고, 편견, 곡격성, λ°©κ΄€μž νš¨κ³Όμ— λŒ€ν•΄μ„œ λ…Όν•˜μ‹œμ˜€.
    문제 5) 11μž₯: 성격 이둠(정신뢄석,정신역동,인본주의,특질,μ‚¬νšŒμΈμ§€) λŒ€ν•΄μ„œ λ…Όν•˜μ‹œμ˜€
    문제 6) 12μž₯: 심리μž₯μ• , μžμ‚΄κ³Ό μžν•΄, μ‹¬λ¦¬μΉ˜λ£Œμ— λŒ€ν•΄μ„œ λ…Όν•˜μ‹œμ˜€

    λ³Έλε©λ‚΄μš©

    문제 1) 07μž₯: μ–Έμ–΄ λ°œλ‹¬ 및 μ§€λŠ₯에 λŒ€ν•΄μ„œ λ…Όν•˜μ‹œμ˜€.

    *ν”Όμ•„μ œμ˜ 이둠
    μž₯ ν”Όμ•„μ œλŠ” μ–Έμ–΄ μŠ΅λ“κ³Ό λ°œλ‹¬μ— μžˆμ–΄μ„œ μ€‘μš”ν•œκ±΄ μ˜μœ μ•„μ˜ ν™˜κ²½μ μΈ μš”μΈκ³Ό μœ μ „μ μΈ μš”μΈμ΄ μ•„λ‹Œ 인지과정에 μžˆλ‹€κ³  ν–ˆκ³ , μƒν˜Έμž‘μš©μ£Όμ˜ 이둠을 λ‚΄μ„Έμ› λ‹€. μƒν˜Έμž‘μš©μ£Όμ˜ 이둠은 μ–Έμ–΄μ˜ λ°œλ‹¬μ— κ΄€ν•œ 쀑점을 μ–Έμ–΄μ™Ώ’ 사고 μ‚¬μ΄μ˜ 관계에 쀑점을 두고 μžˆλ‹€. μΈκ°„μ˜ λ°œλ‹¬μ΄λΌλŠ” 것은 μ„±μˆ™κ³Ό ν™˜κ²½μ˜ μƒν˜Έμž‘μš©μ— μ˜ν•œ 결과둜 μ΄ν•΄ν•˜κ³  μžˆλŠ” μƒν˜Έμž‘μš©μ£Όμ˜ 관점은 μ˜μœ μ•„κ°€ λŠ₯λ™μ μœΌλ‘œ μ°Έμ—¬ν•˜λŠ” 것을 κ°•μ‘°ν•˜κ³  μžˆλ‹€.
    ν”Όμ•„μ œμ˜ μΈμ§€λ°œλ‹¬ 이둠에 기본적인 κ°œλ…μ€ 4κ°€μ§€λ‘œ 정리할 수 있으며, ν•΄λ‹Ή λ‚΄μš©μ€ λ‹€μŒκ³Ό κ°™λ‹€.

    1. 도식
    인지ꡬ쑰 – μ™ΈλΆ€μ˜ ν™˜κ²½μœΌλ‘œλΆ€ν„° μ‚¬λžŒλ“€μ΄ 사물과 ν˜„μƒμ„ 받아듀이며, 해석, μ „ν™˜, 쑰직을 ν•˜λŠ” 일련의 정신ꡬ쑰라고 μƒκ°ν–ˆμœΌλ©°, μΈμ§€κ΅¬μ‘°λŠ” μŠ€ν‚€λ§ˆλΌκ³  λΆˆλ €λ‹€.
    μŠ€ν‚€λ§ˆ – μΈμ§€κ΅¬μ‘°μ˜ 도식이닀. μŠ€ν‚€λ§ˆλŠ” 인간이 μ™ΈλΆ€ν™˜κ²½μ—μ„œ μ²΄ν—˜ν•˜κ³  κ²½ν—˜ν•˜κ³  ν•™μŠ΅ν•˜κ³  λ“±μ˜ 과정을 ν†΅ν•΄μ„œ μΈκ°„μ˜ κΈ°μ–΅ 속에 κ·Έ λ‚΄μš©λ“€μ΄ μΆ•μ λ˜λŠ” 사고 or 기본ꡬ쑰둜 μ–΄λ– ν•œ 사물에 λŒ€ν•œ 일반적이고 κ°œλ…μ μΈ 정보왿’ 지식을 λ‹΄κ³  μžˆλ‹€.
    μ„±μž₯ – μ„±μž₯은 μœ„μ™Ώ’ 같은 μŠ€ν‚€λ§ˆμ˜ 도식듀이 μ’€ 더 ꡬ체적이고, μ‘°μ§ν™”λ˜λ©°, λ‹€μ‹œ μƒˆλ‘œμš΄ 도식을 λ°œλ‹¬μ‹œν‚΄μœΌλ‘œμ¨ μ™ΈλΆ€ν™˜κ²½μ— 잘 μ μ‘ν•˜λŠ” 것이닀.

    2. 동화
    λ™ν™”λŠ” μƒˆλ‘œμš΄ 사물과 ν˜„μƒμ— 기쑴에 있던 도식에 λ§žμΆ”μ–΄μ„œ λ¨Έλ¦Ώμ†μ—μ„œ μ΄ν•΄ν•˜λŠ” 것이닀.

    3. 쑰절
    μƒˆλ‘œμš΄ 사물과 ν˜„μƒμ΄ λ°œμƒν–ˆμ„ λ•Œ, μΈμ§€ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ 기쑴에 μ‚¬μš©ν•˜λ˜ 도식 μ•ˆμ— λ§žμΆ”μ—ˆλŠ”λ°λ„ λΆˆκ΅¬ν•˜κ³  이해가 λ˜μ§€ μ•Šμ„ λ•Œ, λ„μ‹μ˜ ꡬ쑰λ₯Ό λ³€κ²½ν•˜κ±°λ‚˜ μƒˆλ‘œμš΄ 도식을 μ°½μ‘°ν•˜λŠ” 것이 ν•΄λ‹Ήλœλ‹€. 인간은 μ‘°μ ˆμ„ ν†΅ν•΄μ„œ λ„μ‹μ˜ 질적인 λ³€ν™”λ₯Ό 주게 되며, λ„μ‹μ˜ λ³€ν™”λŠ” μΈμ§€λ°œλ‹¬λ‘œ μ΄μ–΄μ§€κ²Œ λœλ‹€.

    4. ν‰ν˜•ν™”
    μΈκ°„μ˜ μΈμ§€λ°œλ‹¬μ— μžˆμ–΄μ„œ 동화왿’ μ‘°μ ˆμ€ μ„œλ‘œ ν‰ν˜•μ˜ 관계에 μžˆλ‹€. κ·Έλ ‡κΈ° λ•Œλ¬Έμ— μ–΄λ– ν•œ 사물과 ν˜„μƒμ΄ 기쑴의 λ„μ‹μœΌλ‘œλŠ” μ΄ν•΄ν•˜κΈ° μ–΄λ €μšΈ λ•Œ, ν‰ν˜•ν™”κ°€ μœ μ§€λ˜λ©°, ν‰ν˜•ν™”κ°€ μœ μ§€λ˜μ§€ μ•Šμ„ λ•ŒλŠ” 인지적 λΆˆν‰ν˜•μ˜ μƒνƒœκ°€ λœλ‹€.

    참고자료

    Β· μƒλ‹΄νŒ¨λŸ¬λ‹€μž„μ˜ 이둠과 μ‹€μ œ, ν•œμž¬ν¬, 2008
    Β· κ΅μœ‘μ‹¬λι©ν•™, 쑰규판, 2016
    Β· ν˜„λŒ€μ΄μƒμ‹¬λι©ν•™, κΆŒμ„λ§Œ, 2013
    Β· 마음과 λ°±κ³Ό, 아동가쑱 상담비바카지노 Viva
  • μžλ£Œν›„κΈ°

      Ai 리뷰
      μ§Ώ’μ‹νŒλ§€μžκ°€ λ“±λ‘ν•œ μžλ£ŒλŠ” κ³Όμ œμ— 직접 ν™œμš©ν•  수 μžˆλŠ” μœ μš©ν•œ λ‚΄μš©μ΄ λ§Žμ•„, 큰 도움이 λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ•žμœΌλ‘œλ„ 계속 쒋은 자료 λΆ€νƒλ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€! κ°μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€.
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    - 주제만 μž…λ ₯ν•˜λ©΄ λͺ©μ°¨λΆ€ν„° λ³Έλε©λ‚΄μš©κΉŒμ§€ μžλ™ 생성해 λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.
    - μž₯문의 μ½˜ν…μΈ λ₯Ό 쉽고 λΉ λ₯΄κ²Œ μž‘μ„±ν•΄ λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.
    - μŠ€ν† μ–΄μ—μ„œ 무료 μΊμ‹œλ₯Ό κ³„μ •λ³„λ‘œ 1회 λ°œκΈ‰ 받을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ§€κΈˆ λ°”λ‘œ μ²΄ν—˜ν•΄ λ³΄μ„Έμš”!
    이런 μ£Όμ œλ“€μ„ μž…λ ₯ν•΄ λ³΄μ„Έμš”.
    - μœ μ•„μ—κ²Œ μ ν•©ν•œ λ¬Έν•™μž‘ν’ˆμ˜ κΈ°μ€€κ³Ό νŠΉμ„±
    - ν•œκ΅­μΈμ˜ κ°€μΉ˜κ΄€ μ€‘μ—μ„œ 정신적 κ°€μΉ˜κ΄€μ„ μ΄λ£¨λŠ” 것듀을 문화적 λ¬Έλ²•μœΌλ‘œ μ •λ¦¬ν•˜κ³ , ν˜„λŒ€ν•œκ΅­μ‚¬νšŒμ—μ„œ μΌμ–΄λ‚˜λŠ” 사건과 사고λ₯Ό λΉ„κ΅ν•˜μ—¬ μžμ‹ μ˜ 의견으둜 κΈ°μˆ ν•˜μ„Έμš”
    - μž‘λ³„μΈμ‚¬ 독후감
    ν•΄μΊ  AI 챗봇과 λŒ€ν™”ν•˜κΈ°
    μ±—λ΄‡μœΌλ‘œ κ°„νŽΈν•˜κ²Œ μƒλ‹΄ν•΄λ³΄μ„Έμš”.
    2025λ…„ 06μ›” 15일 μΌμš”μΌ
    AI 챗봇
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