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DIAMOND λ“±κΈ‰μ˜ 판맀자 자료

ν—ˆμ‹œμ™Ώ’ λΈ”λžœμ°¨λ“œμ˜ 리덏십 상황이둠을 μ„€λͺ…ν•˜λΌ.

"ν—ˆμ‹œμ™Ώ’ λΈ”λžœμ°¨λ“œμ˜ 리덏십 상황이둠을 μ„€λͺ…ν•˜λΌ."에 λŒ€ν•œ λ‚΄μš©μž…λ‹ˆλ‹€.
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μ΅œμ΄ˆλ“±λ‘μΌ 2023.02.09 μ΅œμ’…μ Ώ’μž‘μΌ 2018.05
4P λ―Έλι©λ³΄κΈ°
ν—ˆμ‹œμ™Ώ’ λΈ”λžœμ°¨λ“œμ˜ 리덏십 상황이둠을 μ„€λͺ…ν•˜λΌ.
  • λ―Έλι©λ³΄κΈ°

    μ†Œκ°œ

    "ν—ˆμ‹œμ™Ώ’ λΈ”λžœμ°¨λ“œμ˜ 리덏십 상황이둠을 μ„€λͺ…ν•˜λΌ."에 λŒ€ν•œ λ‚΄μš©μž…λ‹ˆλ‹€.

    λͺ©μ°¨

    β… . μ„œλ‘ 
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    β…£. μ°Έκ³ λ¬Έν—Œ

    λ³Έλε©λ‚΄μš©

    리덏십에 κ΄€ν•œ μ—¬λŸ¬ κ°€μ§€ κ°œλ… μˆ˜μ€€μ„ 쒅합해보면, 리덏십은 μ–΄λ– ν•œ μ£Όμ–΄μ ΈμžˆλŠ” μƒν™©μ—μ„œ λͺ©μ μ˜ 달성을 μœ„ν•΄ μ§‘λ‹¨μ΄λ‚˜ 개인의 행동에 영ν–₯을 λ―ΈμΉ˜λŠ” 과정이라고 이해할 수 μžˆλ‹€. κ·Έλ ‡κΈ° λ•Œλ¬Έμ— λ¦¬λμ‹­μ˜ κ°œλ…μ€ 3κ°€μ§€μ˜ μš”μ†Œ, μ§€λ„μž, μΆ”μ’…μž 및 상황 λ³€μˆ˜ κ°„μ˜ μƒν˜Έμž‘μš©κ³Ό ν•¨μˆ˜κ΄€κ³„λ‘œ 이해할 수 μžˆλ‹€.
    특히 λ‹€μ–‘ν•œ 리덏십 이둠 μ€‘μ—μ„œ 상황이둠은 쑰직이 μ²˜ν•΄μ Έ μžˆλŠ” 특수 상황에 λŒ€ν•΄ μœ΅ν†΅μ„±μžˆκ³  μ—­λ™μ μ΄κ²Œ 적응할 λ•Œμ— 리덏십 νš¨κ³Όκ°€ κ·ΉλŒ€ν™” λœλ‹€λŠ” 것을 μ „μ œν•œλ‹€. κ³§, λ¦¬λμ‹­μ΄λž€ μ‚¬νšŒμ μΈ 상황과 κ΄€κ³„μ˜ 산물이라고 ν•  수 있으며 상황이 λ‹€λ₯΄λ‹€λ©΄ 리덏의 νŠΉμ„± λ˜ν•œ λ‹€λ₯΄λ‹€κ³  μ „μ œν•˜κ³ , 쑰직이 μ²˜ν•΄μ Έ μžˆλŠ” 상황에 λ”°λΌμ„œ λ¦¬λμ‹­μ˜ νš¨κ³Όμ„±μ΄ 결정될 수 μžˆλ‹€κ³  μ£Όμž₯ν•œλ‹€. ν—ˆμ‰¬μ™Ώ’ λΈ”λžœμ°¨λ“œλŠ” κ΅¬μ„±μ›μ˜ μ„±μˆ™μ— λŒ€ν•œ μˆ˜μ€€μ— λ”°λΌμ„œ λ¦¬λμ‹­μ˜ 관계성 행동과 κ³Όμ—… 행동 μ°¨μ›μ˜ 두 κ°€μ§€μ˜ 리덏십에 λŒ€ν•œ 행동을 νš¨κ³Όμ„± 차원과 μ—°κ΄€μ‹œμΌœ μ§€μ‹œμ  리덏십, 섀득적 리덏십, 참가적 리덏십, μœ„μž„μ  λ¦¬λμ‹­μœΌλ‘œ ꡬ뢄짓고 μžˆλ‹€.

    참고자료

    Β· 탁진ꡭ <리덏십 이둠과 μ‹€μ œ>, 학지사 ,2017
    Β· Robert N. Lussier <리덏십>, ν•œκ²½μ‚¬, 2016
    Β· κΉ€μœ€ν˜Έ, κΉ€νƒœμ™„ <λ¦¬λμ‹­μ˜ 이해>, ν˜•μ„€μΆœνŒμ‚¬, 2015
  • Easy Ai μš”μ•½

    이 λ¬Έμ„œλŠ” 리덏십에 λŒ€ν•œ λ‹€μ–‘ν•œ κ°œλ…μ„ μ’…ν•©ν•˜μ—¬ λ¦¬λμ‹­μ˜ 본질이 'μ£Όμ–΄μ§„ μƒν™©μ—μ„œ μ§‘λ‹¨μ΄λ‚˜ 개인의 행동에 영ν–₯을 λ―ΈμΉ˜λŠ” κ³Όμ •'μž„μ„ μ„€λͺ…ν•œλ‹€. 특히 상황이둠은 리덏왿’ λΆ€ν•˜ κ°„μ˜ μƒν˜Έμž‘μš©, λΆ€ν•˜μ˜ μ„±μˆ™λ„ λ“± 상황 μš”μΈμ„ κ°•μ‘°ν•˜λ©°, 이에 따라 μ§€μ‹œν˜•, μ½”μΉ˜ν˜•, μ§€μ›ν˜•, μœ„μž„ν˜• λ“± 4κ°€μ§€ 리덏십 μŠ€νƒ€μΌμ„ μ œμ‹œν•˜κ³  μžˆλ‹€. 각 리덏십 μŠ€νƒ€μΌμ˜ νŠΉμ„±κ³Ό 적용 상황을 μžμ„Ένžˆ μ„€λͺ…ν•¨μœΌλ‘œμ¨ 리덏십 λ°œνœ˜μ— μžˆμ–΄ λ§₯락적 μ΄ν•΄μ˜ μ€‘μš”μ„±μ„ κ°•μ‘°ν•˜κ³  μžˆλ‹€. λ˜ν•œ 리덏의 μ—­ν• κ³Ό μœ ν˜•μ— λŒ€ν•œ 쒅합적 뢄석을 톡해 쑰직 관리에 μžˆμ–΄ λ¦¬λμ‹­μ˜ 핡심적 μœ„μΉ˜λ₯Ό 잘 λ“œλŸ¬λ‚΄κ³  μžˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ 이 λ¬Έμ„œλŠ” 리덏십 이둠과 μ‹€μ œμ— λŒ€ν•œ 이해λ₯Ό λ†’μ΄λŠ” 데 κΈ°μ—¬ν•  κ²ƒμœΌλ‘œ νŒλ‹¨λœλ‹€.
  • μžλ£Œν›„κΈ°

    Ai 리뷰
    리덏십 상황이둠을 μ²΄κ³„μ μœΌλ‘œ μ •λ¦¬ν•˜κ³ , λ‹€μ–‘ν•œ 리덏십 μŠ€νƒ€μΌμ˜ νŠΉμ„±κ³Ό 적용 상황을 ꡬ체적으둜 μ„€λͺ…ν•˜κ³  μžˆμ–΄ 리덏십 이해에 도움이 될 κ²ƒμœΌλ‘œ 보인닀.
    • μžμ£Όλ¬»λŠ”μ§ˆλε©μ˜ 닡변을 확인해 μ£Όμ„Έμš”

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    μ§€κΈˆ λ³΄λŠ” μžλ£Œμ™Ώ’ μ—°κ΄€λ˜μ–΄ μžˆμ–΄μš”!
    μ™Όμͺ½ ν™”μ‚΄ν‘œ
    였λ₯Έμͺ½ ν™”μ‚΄ν‘œ
    λ¬Έμ„œ μ΄ˆμ•ˆμ„ μƒμ„±ν•΄μ£ΌλŠ” EasyAI
    μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”. ν•΄ν”ΌμΊ νΌμŠ€μ˜ λ°©λŒ€ν•œ 자료 μ€‘μ—μ„œ μ„ λ³„ν•˜μ—¬ λ‹Ήμ‹ λ§Œμ˜ μ΄ˆμ•ˆμ„ λ§Œλ“€μ–΄μ£ΌλŠ” EasyAI μž…λ‹ˆλ‹€.
    μ €λŠ” μ•„λž˜μ™Ώ’ 같이 μž‘μ—…μ„ 도왿’λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.
    - 주제만 μž…λ ₯ν•˜λ©΄ λͺ©μ°¨λΆ€ν„° λ³Έλε©λ‚΄μš©κΉŒμ§€ μžλ™ 생성해 λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.
    - μž₯문의 μ½˜ν…μΈ λ₯Ό 쉽고 λΉ λ₯΄κ²Œ μž‘μ„±ν•΄ λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.
    - μŠ€ν† μ–΄μ—μ„œ 무료 μΊμ‹œλ₯Ό κ³„μ •λ³„λ‘œ 1회 λ°œκΈ‰ 받을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ§€κΈˆ λ°”λ‘œ μ²΄ν—˜ν•΄ λ³΄μ„Έμš”!
    이런 μ£Όμ œλ“€μ„ μž…λ ₯ν•΄ λ³΄μ„Έμš”.
    - μœ μ•„μ—κ²Œ μ ν•©ν•œ λ¬Έν•™μž‘ν’ˆμ˜ κΈ°μ€€κ³Ό νŠΉμ„±
    - ν•œκ΅­μΈμ˜ κ°€μΉ˜κ΄€ μ€‘μ—μ„œ 정신적 κ°€μΉ˜κ΄€μ„ μ΄λ£¨λŠ” 것듀을 문화적 λ¬Έλ²•μœΌλ‘œ μ •λ¦¬ν•˜κ³ , ν˜„λŒ€ν•œκ΅­μ‚¬νšŒμ—μ„œ μΌμ–΄λ‚˜λŠ” 사건과 사고λ₯Ό λΉ„κ΅ν•˜μ—¬ μžμ‹ μ˜ 의견으둜 κΈ°μˆ ν•˜μ„Έμš”
    - μž‘λ³„μΈμ‚¬ 독후감
    ν•΄μΊ  AI 챗봇과 λŒ€ν™”ν•˜κΈ°
    μ±—λ΄‡μœΌλ‘œ κ°„νŽΈν•˜κ²Œ μƒλ‹΄ν•΄λ³΄μ„Έμš”.
    2025λ…„ 06μ›” 10일 ν™”μš”μΌ
    AI 챗봇
    μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”. ν•΄ν”ΌμΊ νΌμŠ€ AI μ±—λ΄‡μž…λ‹ˆλ‹€. 무엇이 κΆκΈˆν•˜μ‹ κ°€μš”?
    1:19 μ˜€μ „