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BRONZE λ“±κΈ‰μ˜ 판맀자 자료

λΆ€λͺ¨μ™Ώ’ μ˜μ•„λŠ” 놀이λ₯Ό ν†΅ν•΄μ„œ μžμ—°μŠ€λŸ½κ²Œ λˆˆμ„ λ§žμΆ”κ³  μ ‘μ΄‰ν•˜λ©΄μ„œ μ„œλ‘œλ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜κ²Œ λœλ‹€. 먹이고 λŒλ³΄λŠ” μ–‘μœ‘ν–‰λ™μ—μ„œ

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μ΅œμ΄ˆλ“±λ‘μΌ 2023.07.28 μ΅œμ’…μ Ώ’μž‘μΌ 2023.07
4P λ―Έλι©λ³΄κΈ°
λΆ€λͺ¨μ™Ώ’ μ˜μ•„λŠ” 놀이λ₯Ό ν†΅ν•΄μ„œ μžμ—°μŠ€λŸ½κ²Œ λˆˆμ„ λ§žμΆ”κ³  μ ‘μ΄‰ν•˜λ©΄μ„œ μ„œλ‘œλ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜κ²Œ λœλ‹€. 먹이고 λŒλ³΄λŠ” μ–‘μœ‘ν–‰λ™μ—μ„œ
  • λ―Έλι©λ³΄κΈ°

    μ†Œκ°œ

    λΆΏ’λͺ¨κ»“μœ‘λ‘ 
    주제: λΆ€λͺ¨μ™Ώ’ μ˜μ•„λŠ” 놀이λ₯Ό ν†΅ν•΄μ„œ μžμ—°μŠ€λŸ½κ²Œ λˆˆμ„ λ§žμΆ”κ³  μ ‘μ΄‰ν•˜λ©΄μ„œ μ„œλ‘œλ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜κ²Œ λœλ‹€. 먹이고 λŒλ³΄λŠ” μ–‘μœ‘ν–‰λ™μ—μ„œ λΆ€λͺ¨λŠ” μ¦κ±°μ›€λ³΄λ‹€λŠ” 의무감과 μ±…μž„κ°μ„ 더 많이 λŠλ‚€λ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ ν•¨κ»˜ λ†€μ΄ν•˜λ©΄ λΆ€λͺ¨λ„ 즐거운 λΆ„μœ„κΈ°μ—μ„œ 아이λ₯Ό 더 잘 μ΄ν•΄ν•˜κ²Œ 되고 λ―Όκ°ν•˜κ²Œ λ°˜μ‘ν•  수 있게 λ©λ‹ˆλ‹€. μ˜μ•„(만 2μ„Έ)μ™Ώ’ λΆ€λͺ¨κ°€ ν•¨κ»˜ ν•  수 μžˆλŠ” 놀이λ₯Ό μ œμ‹œν•΄ λ΄…μ‹œλ‹€.

    λͺ©μ°¨

    β… . μ„œλ‘ 

    β…‘. λ³Έλ‘ 
    1. 신체 λ°œλ‹¬κ³Ό κ΄€λ ¨λœ 놀이
    2. μ–Έμ–΄ λ°œλ‹¬κ³Ό κ΄€λ ¨λœ 놀이
    3. μ‚¬νšŒμ„± λ°œλ‹¬κ³Ό κ΄€λ ¨λœ 놀이
    4. μ •μ„œ λ°œλ‹¬κ³Ό κ΄€λ ¨λœ 놀이
    5. 인지 λ°œλ‹¬κ³Ό κ΄€λ ¨λœ 놀이

    β…’. κ²°λ‘ 

    β…£. μ°Έκ³ λ¬Έν—Œ

    λ³Έλε©λ‚΄μš©

    μ˜μ•„μ˜ λ†€μ΄λŠ” μ˜μ•„μ˜ 각 λ°œλ‹¬ μ˜μ—­μ— μ§€λŒ€ν•œ 영ν–₯을 λ―ΈμΉœλ‹€. 첫 번째 μ˜μ—­μ€ β€˜μ‹ μ²΄ λ°œλ‹¬β€™μ΄λ‹€. 놀이 과정은 μ•„μ΄λ“€μ˜ 신체 및 인지적 λŠ₯λ ₯(λ‘λ‡Œ λŠ₯λ ₯)을 κ³ λ₯΄κ²Œ μ„±μž₯μ‹œν‚€λŠ” 역할을 ν•œλ‹€. μ•„μ΄λ“€μ˜ λ†€μ΄λŠ” 주둜 λͺΈμ„ μ›€μ§μ΄λŠ” 것이 μ£Όλ₯˜λ₯Ό 이룬닀. 이왿’ 같은 신체적인 ν™œλ™μ€ μ‹ μ²΄μ˜ κ·Όμœ‘μ„ λ°œλ‹¬μ‹œν‚¬ 뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ λ‘λ‡Œμ˜ λ°œλ‹¬μ—λ„ 큰 영ν–₯을 λ―ΈμΉœλ‹€. 특히 λ‹€μ–‘ν•œ 감각 ν™œλ™μ„ 톡해 μΈκ°„μ˜ μ˜€κ°μ„ 고루 읡히고 λ°œλ‹¬μ‹œν‚¬ 수 있게 λ˜λŠ”λ°, μ˜μ•„κΈ°μ˜ 이왿’ 같은 ν™œλ™μ€ μ•„μ΄μ˜ λ‡Œ λ°œλ‹¬μ— 큰 영ν–₯을 λ―ΈμΉœλ‹€.
    두 번째 μ˜μ—­μ€ β€˜μΈμ§€ λ°œλ‹¬β€™μ΄λ‹€. λ‹€μ–‘ν•œ 놀이감 및 μž₯λ‚œκ°μ€ μ˜μ•„μ˜ 인지 λŠ₯λ ₯ λ°œλ‹¬μ— 도움을 μ€€λ‹€. 특히 언어적인 λŠ₯λ ₯이 아직 λ―Έμˆ™ν•œ 아이듀은 λ“£κ³ , 보고, λ§Œμ§€λŠ” ν–‰μœ„ λ“±κ³Ό 같은 직접적인 κ²½ν—˜μ„ ν†΅ν•΄μ„œ 지식을 μ–»λŠ”λ‹€. 인지 λ°œλ‹¬μ€ μ΄λŸ¬ν•œ 지각 λŠ₯λ ₯의 λ°œλ‹¬μ„ κ·Όκ°„μœΌλ‘œ ν•˜μ—¬ μ§„ν–‰λœλ‹€. μ˜μ•„λŠ” 놀이λ₯Ό ν•˜λ©΄μ„œ λ‹€μ–‘ν•œ 사물듀을 닀루고 또 κ΄€μ°°ν•΄ λ΄„μœΌλ‘œμ¨ κ·Έ μ‚¬λ¬Όμ˜ ν˜•μ§ˆκ³Ό μ„±μ§ˆμ„ μ΄ν•΄ν•˜κ²Œ λœλ‹€. μ΄λŠ” μ˜μ•„μ˜ 물리적인 μ§€μ‹μ˜ μ›μ²œμ΄ λ˜λŠ” 것이닀.

    참고자료

    Β· μ•ˆμ§€μ˜ μ™Έ, λΆΏ’λͺ¨κ»“μœ‘λ‘ , 동문사, 2022.
    Β· μ§„λͺ…희, 놀이지도 (μ˜μœ μ•„ λ°œλ‹¬μ„ μœ„ν•œ), 곡동체, 2015.
    Β· μ΄κ²½λž‘, 놀이왿’ λ†€μž‡κ° (λ°œλ„λ₯΄ν”„ κ΅μœ‘μ—μ„œμ˜), μ‹ ν™”μ „μ‚°κΈ°νš. 2019.
  • Easy Ai μš”μ•½

    이 λ¬Έμ„œλŠ” μ˜μ•„μ˜ 전인적인 λ°œλ‹¬μ„ μœ„ν•΄ λΆ€λͺ¨μ™Ώ’ ν•¨κ»˜ ν•  수 μžˆλŠ” λ‹€μ–‘ν•œ 놀이λ₯Ό μ œμ•ˆν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 신체 λ°œλ‹¬κ³Ό κ΄€λ ¨λœ 'ν•œλ°œλ‘œ μ„œκΈ°' 놀이, μ–Έμ–΄ λ°œλ‹¬κ³Ό κ΄€λ ¨λœ 'μš°λ¦¬μ§‘ 물건듀' 놀이, μ‚¬νšŒμ„± λ°œλ‹¬κ³Ό κ΄€λ ¨λœ '생일상 차리기' 놀이, μ •μ„œ λ°œλ‹¬κ³Ό κ΄€λ ¨λœ '룰루 λž„λΌ μΆ€μΆ”κΈ°' 놀이, 인지 λ°œλ‹¬κ³Ό κ΄€λ ¨λœ 'μš°λ¦¬λŠ” 같은 색!' 놀이λ₯Ό μ†Œκ°œν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 각 λ†€μ΄λŠ” μ˜μ•„μ˜ λ°œλ‹¬ νŠΉμ„±μ„ κ³ λ €ν•˜μ—¬ ꡬ체적인 ν™œλ™ 방법과 μœ μ˜μ‚¬ν•­μ„ μ œμ‹œν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 특히 λΆ€λͺ¨μ™Ώ’ ν•¨κ»˜ν•˜λŠ” 놀이가 μ˜μ•„μ˜ λ°œλ‹¬μ— λ―ΈμΉ˜λŠ” 긍정적인 영ν–₯을 κ°•μ‘°ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 μ˜μ•„κΈ° λΆ€λͺ¨-μžλ…€ κ°„μ˜ μƒν˜Έμž‘μš©κ³Ό 관계 증진을 도λͺ¨ν•  수 μžˆμ„ κ²ƒμœΌλ‘œ κΈ°λŒ€λ©λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ λ‹€μ–‘ν•œ 놀이 κ²½ν—˜μ„ 톡해 μ˜μ•„μ˜ 전인적인 λ°œλ‹¬μ„ 도λͺ¨ν•  수 μžˆμ„ κ²ƒμœΌλ‘œ λ³΄μž…λ‹ˆλ‹€. λ‹€λ§Œ μ˜μ•„μ˜ μ•ˆμ „κ³Ό λ°œλ‹¬μ„ κ³ λ €ν•œ λ†€μž‡κ° μ„ μ •μ˜ μ€‘μš”μ„±λ„ μ–ΈκΈ‰ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ „λ°˜μ μœΌλ‘œ 이 λ¬Έμ„œλŠ” λΆ€λͺ¨μ™Ώ’ μ˜μ•„κ°€ ν•¨κ»˜ 즐길 수 μžˆλŠ” λ°œλ‹¬ μ˜μ—­λ³„ 놀이λ₯Ό μ œμ•ˆν•˜κ³ , κ·Έ μ‹€μ²œμ  κ°€μΉ˜μ™Ώ’ 차별성을 잘 보여주고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ 이 λ¬Έμ„œλ₯Ό 톡해 λΆ€λͺ¨λ“€μ΄ μ˜μ•„μ˜ λ°œλ‹¬μ„ 도λͺ¨ν•˜λŠ” 데 도움을 받을 수 μžˆμ„ κ²ƒμœΌλ‘œ νŒλ‹¨λ©λ‹ˆλ‹€.
  • μžλ£Œν›„κΈ°

    Ai 리뷰
    μ˜μ•„μ˜ 신체, μ–Έμ–΄, μ‚¬νšŒμ„±, μ •μ„œ, 인지 λ°œλ‹¬μ„ κ³ λ €ν•œ λ‹€μ–‘ν•œ 놀이λ₯Ό μ†Œκ°œν•˜κ³  있으며, 각 λ†€μ΄μ˜ λͺ©ν‘œ, ν™œλ™ 방법, ν™•μž₯ ν™œλ™, μœ μ˜μ‚¬ν•­ 등을 ꡬ체적으둜 μ œμ‹œν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
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    이런 μ£Όμ œλ“€μ„ μž…λ ₯ν•΄ λ³΄μ„Έμš”.
    - μœ μ•„μ—κ²Œ μ ν•©ν•œ λ¬Έν•™μž‘ν’ˆμ˜ κΈ°μ€€κ³Ό νŠΉμ„±
    - ν•œκ΅­μΈμ˜ κ°€μΉ˜κ΄€ μ€‘μ—μ„œ 정신적 κ°€μΉ˜κ΄€μ„ μ΄λ£¨λŠ” 것듀을 문화적 λ¬Έλ²•μœΌλ‘œ μ •λ¦¬ν•˜κ³ , ν˜„λŒ€ν•œκ΅­μ‚¬νšŒμ—μ„œ μΌμ–΄λ‚˜λŠ” 사건과 사고λ₯Ό λΉ„κ΅ν•˜μ—¬ μžμ‹ μ˜ 의견으둜 κΈ°μˆ ν•˜μ„Έμš”
    - μž‘λ³„μΈμ‚¬ 독후감
    ν•΄μΊ  AI 챗봇과 λŒ€ν™”ν•˜κΈ°
    μ±—λ΄‡μœΌλ‘œ κ°„νŽΈν•˜κ²Œ μƒλ‹΄ν•΄λ³΄μ„Έμš”.
    2025λ…„ 06μ›” 08일 μΌμš”μΌ
    AI 챗봇
    μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”. ν•΄ν”ΌμΊ νΌμŠ€ AI μ±—λ΄‡μž…λ‹ˆλ‹€. 무엇이 κΆκΈˆν•˜μ‹ κ°€μš”?
    11:12 μ˜€μ „