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BRONZE λ“±κΈ‰μ˜ 판맀자 자료

ꡐκθ΄κ΅μœ‘λ‘  κ°œμ •λˆ„λ¦¬κ³Όμ • μ μš©μ— λ”°λ₯Έ κ΅μœ‘κ³„νšμ•ˆ μž‘μ„±μ‹œ κ°•μ‘°λ˜κ³  μžˆλŠ” 고렀점을 λ…Όλ¦¬μ μœΌλ‘œ μ„œμˆ ν•˜μ‹œμ˜€ λ™μž‘, μ–Έμ–΄, 미술, μŒμ•…, μˆ˜ν•™, κ³Όν•™, μ‚¬νšŒ ꡐ윑 쀑 본인이 κ°€μž₯ μžμ‹ μ΄ μ—†λŠ” 것 1개λ₯Ό μ„ νƒν•˜μ‹œμ˜€. μ„ νƒν•œ ꡐ과왿’ κ΄€λ ¨λœ κ°œμ •λˆ„λ¦¬κ³Όμ • μ˜μ—­ λͺ©ν‘œ, λ‚΄μš© λ²”μ£Ό 및 λ‚΄μš©, 놀이 사둀, (μ œμ‹œν•œ 놀이 사둀 κ΄€λ ¨) 놀이쀑심 ν™œλ™κ³„νšμ•ˆμ„ μž‘μ„±ν•˜μ‹œμ˜€

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μ΅œμ΄ˆλ“±λ‘μΌ 2023.10.12 μ΅œμ’…μ Ώ’μž‘μΌ 2021.10
7P λ―Έλι©λ³΄κΈ°
ꡐκθ΄κ΅μœ‘λ‘  κ°œμ •λˆ„λ¦¬κ³Όμ • μ μš©μ— λ”°λ₯Έ κ΅μœ‘κ³„νšμ•ˆ μž‘μ„±μ‹œ κ°•μ‘°λ˜κ³  μžˆλŠ” 고렀점을 λ…Όλ¦¬μ μœΌλ‘œ μ„œμˆ ν•˜μ‹œμ˜€ λ™μž‘, μ–Έμ–΄, 미술, μŒμ•…, μˆ˜ν•™, κ³Όν•™, μ‚¬νšŒ ꡐ윑 쀑 본인이 κ°€μž₯ μžμ‹ μ΄ μ—†λŠ” 것 1개λ₯Ό μ„ νƒν•˜μ‹œμ˜€. μ„ νƒν•œ ꡐ과왿’ κ΄€λ ¨λœ κ°œμ •λˆ„λ¦¬κ³Όμ • μ˜μ—­ λͺ©ν‘œ, λ‚΄μš© λ²”μ£Ό 및 λ‚΄μš©, 놀이 사둀, (μ œμ‹œν•œ 놀이 사둀 κ΄€λ ¨) 놀이쀑심 ν™œλ™κ³„νšμ•ˆμ„ μž‘μ„±ν•˜μ‹œμ˜€
  • λ―Έλι©λ³΄κΈ°

    μ†Œκ°œ

    [과제λͺ…]
    1. κ°œμ •λˆ„λ¦¬κ³Όμ • μ μš©μ— λ”°λ₯Έ κ΅μœ‘κ³„νšμ•ˆ μž‘μ„±μ‹œ κ°•μ‘°λ˜κ³  μžˆλŠ” 고렀점을 λ…Όλ¦¬μ μœΌλ‘œ μ„œμˆ ν•˜μ‹œμ˜€(μ„œλ‘ , λ³Έλ‘ , κ²°λ‘  ν˜•μ‹μΌ ν•„μš”λŠ” μ—†μŒ, ꡐκθ΄κ΅μœ‘λ‘  7κ°• μ°Έμ‘°). (5점)
    2. λ™μž‘, μ–Έμ–΄, 미술, μŒμ•…, μˆ˜ν•™, κ³Όν•™, μ‚¬νšŒ ꡐ윑 쀑 본인이 κ°€μž₯ μžμ‹ μ΄ μ—†λŠ” 것 1개λ₯Ό μ„ νƒν•˜μ‹œμ˜€. μ„ νƒν•œ ꡐ과왿’ κ΄€λ ¨λœ κ°œμ •λˆ„λ¦¬κ³Όμ • μ˜μ—­ λͺ©ν‘œ, λ‚΄μš© λ²”μ£Ό 및 λ‚΄μš©, 놀이 사둀, (μ œμ‹œν•œ 놀이 사둀 κ΄€λ ¨) 놀이쀑심 ν™œλ™κ³„νšμ•ˆμ„ μž‘μ„±ν•˜μ‹œμ˜€(예: λ™μž‘κ΅μœ‘ κ΄€λ ¨ μ˜μ—­μ˜ κ°œμ •λˆ„λ¦¬κ³Όμ • λͺ©ν‘œ, λ‚΄μš© λ²”μ£Ό 및 λ‚΄μš©, 놀이 사둀, μ œμ‹œν•œ 놀이 사둀 κ΄€λ ¨ 놀이쀑심 ν™œλ™κ³„νšμ•ˆ).
    (25점)
    3. 이야기 λ‚˜λˆ„κΈ°, μƒˆλ…Έλž˜, κ²Œμž„μ˜ ν™œλ™ μœ ν˜•λ³„ μˆ˜μ—… λ°©λ²•μ˜ μˆœμ„œ(총 3개 ν™œλ™)에 λŒ€ν•΄ λ°©μ†‘λŒ€ ꡐκθ΄κ΅μœ‘λ‘  ꡐ재λ₯Ό μ°Έκ³ ν•˜μ—¬ κΈ°μˆ ν•˜μ‹œμ˜€. (20점)

    λͺ©μ°¨

    1. κ°œμ •λˆ„λ¦¬κ³Όμ • μ μš©μ— λ”°λ₯Έ κ΅μœ‘κ³„νšμ•ˆ μž‘μ„±μ‹œ κ°•μ‘°λ˜κ³  μžˆλŠ” 고렀점을 λ…Όλ¦¬μ μœΌλ‘œ μ„œμˆ ν•˜μ‹œμ˜€(μ„œλ‘ , λ³Έλ‘ , κ²°λ‘  ν˜•μ‹μΌ ν•„μš”λŠ” μ—†μŒ, ꡐκθ΄κ΅μœ‘λ‘  7κ°• μ°Έμ‘°). (5점)
    2. λ™μž‘, μ–Έμ–΄, 미술, μŒμ•…, μˆ˜ν•™, κ³Όν•™, μ‚¬νšŒ ꡐ윑 쀑 본인이 κ°€μž₯ μžμ‹ μ΄ μ—†λŠ” 것 1개λ₯Ό μ„ νƒν•˜μ‹œμ˜€. μ„ νƒν•œ ꡐ과왿’ κ΄€λ ¨λœ κ°œμ •λˆ„λ¦¬κ³Όμ • μ˜μ—­ λͺ©ν‘œ, λ‚΄μš© λ²”μ£Ό 및 λ‚΄μš©, 놀이 사둀, (μ œμ‹œν•œ 놀이 사둀 κ΄€λ ¨) 놀이쀑심 ν™œλ™κ³„νšμ•ˆμ„ μž‘μ„±ν•˜μ‹œμ˜€(예: λ™μž‘κ΅μœ‘ κ΄€λ ¨ μ˜μ—­μ˜ κ°œμ •λˆ„λ¦¬κ³Όμ • λͺ©ν‘œ, λ‚΄μš© λ²”μ£Ό 및 λ‚΄μš©, 놀이 사둀, μ œμ‹œν•œ 놀이 사둀 κ΄€λ ¨ 놀이쀑심 ν™œλ™κ³„νšμ•ˆ).
    (25점)
    3. 이야기 λ‚˜λˆ„κΈ°, μƒˆλ…Έλž˜, κ²Œμž„μ˜ ν™œλ™ μœ ν˜•λ³„ μˆ˜μ—… λ°©λ²•μ˜ μˆœμ„œ(총 3개 ν™œλ™)에 λŒ€ν•΄ λ°©μ†‘λŒ€ ꡐκθ΄κ΅μœ‘λ‘  ꡐ재λ₯Ό μ°Έκ³ ν•˜μ—¬ κΈ°μˆ ν•˜μ‹œμ˜€. (20점)

    λ³Έλε©λ‚΄μš©

    1. κ°œμ •λˆ„λ¦¬κ³Όμ • μ μš©μ— λ”°λ₯Έ κ΅μœ‘κ³„νšμ•ˆ μž‘μ„± μ‹œ κ°•μ‘°λ˜κ³  μžˆλŠ” 고렀점을 λ…Όλ¦¬μ μœΌλ‘œ μ„œμˆ ν•˜μ‹œμ˜€.
    κ°œμ • λˆ„λ¦¬κ³Όμ • μ μš©μ— 따라 κ΅μœ‘κ³„νšμ•ˆ μž‘μ„± μ‹œ κ°•μ‘°λ˜κ³  μžˆλŠ” 고렀점은 첫 번째, μžμœ¨μ„± μžˆλŠ” κ³„νš μˆ˜λ¦½μ΄λ‹€. μ •ν•΄μ§„ ν˜•μ‹μ— 맞좰져 κ³„νšν•˜κ³  μ‹œν–‰ν•˜λŠ” 것이 μ•„λ‹Œ, μœ μ•„μ˜ μ‹€μ œ 놀이왿’ 놀이 지원 λ‚΄μš©μ„ ν¬ν•¨ν•œ 자율적인 ν˜•μ‹μœΌλ‘œ κ³„νšμ•ˆμ„ μˆ˜λ¦½ν•˜λŠ” 것이닀. νšμΌν™”λœ ν˜•μ‹μœΌλ‘œ κ³„νšν•˜μ§€ μ•Šκ³  각 ν•™κΈ‰, μœ μ•„μ˜ νŠΉμ„±λ“€μ— 따라 κ°œλ³„μ μœΌλ‘œ 지원해야 ν•  사항, 관심과 ν₯미에 λ”°λ₯Έ 놀이λ₯Ό 따라 ꡐ사가 μžμœ¨μ„±μ„ κ°€μ§€κ³  κ³„νšν•˜κ³  μž‘μ„±ν•˜λ©° 사전 κ³„νšμ„ μ΅œμ†Œν™”ν•˜μ—¬ λ†€μ΄γƒ»μœ μ•„ μ€‘μ‹¬μœΌλ‘œ 놀이가 흘러갈 수 μžˆλ„λ‘ κ³„νšν•˜κ³  μž‘μ„±ν•˜λŠ” 것이닀. μ΄λŠ” κ³„νšμ•ˆμ˜ μ’…λ₯˜λ‚˜ ν˜•μ‹, λΆ„λŸ‰μ„ 자율적으둜 μ‘°μ • 및 λ³€κ²½ν•˜μ—¬ μž‘μ„±ν•  수 μžˆλ‹€λŠ” 것을 μ˜λ―Έν•œλ‹€.
    이왿’ 같은 μžμœ¨μ„±μ€ μ—…λ¬΄μ˜ μ΅œμ†Œν™”λ‚˜ κ³„νšμ•ˆμ΄ ν•„μš”ν•˜μ§€ μ•Šλ‹€λŠ” 것을 μ˜λ―Έν•˜λŠ” 것이 μ•„λ‹ˆκ³ , 효율적인 μœ μ•„μ˜ 놀이 원과 μœ μ•„ μ€‘μ‹¬μ˜ κ΅μœ‘μ„ μ‹œν–‰ν•˜κΈ° μœ„ν•¨μ— μžˆλ‹€.
    두 번째, μœ μ•„μ˜ 놀이상황을 κ΄€μ°°ν•˜λŠ” 것을 μ‹œμž‘μœΌλ‘œ λ†€μ΄μ˜ 지원이 μ‹œμž‘λ˜μ–΄ κ΅μœ‘κ³„νšμ•ˆμ— μž‘μ„±ν•˜κ³  λ°˜μ˜ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€. μœ μ•„μ˜ 놀이상황에 μ§‘μ€‘ν•˜λ©° μœ μ•„μ˜ 말과 λͺΈμ§“, ν‘œμ •, 놀이 κ²°κ³Όλ¬Ό, μž‘ν’ˆ λ“±μ—μ„œ λ‚˜νƒ€λ‚˜λŠ” λ†€μ΄μ˜ νŠΉμ„±κ³Ό μ˜λ―Έμ— λŒ€ν•΄ μ•Œμ•„λ³΄κ³  μœ μ•„λ“€μ΄ 관심 μžˆλŠ” 놀이λ₯Ό μ§€μ›ν•˜λŠ” λ°©ν–₯으둜 κ΅μœ‘κ³„νšμ•ˆμ„ μž‘μ„±ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€. μ‹€μ œ 놀이상황 μ†μ—μ„œ λ‚˜νƒ€λ‚˜λŠ” 또래 κ°„μ˜ 관계, 놀이 μ†μ—μ„œ λ°°μš°λŠ” μžμ—°μŠ€λŸ¬μš΄ 상황과 μœ μ•„μ˜ νŠΉμ„±κ³Ό λ°œλ‹¬μ˜ λ³€ν™”λ₯Ό κ΅μ‚¬λŠ” κ΄€μ°°ν•˜κ³  이λ₯Ό λ°”νƒ•μœΌλ‘œ 각 ν•™κΈ‰μ˜ λ”μš± 높은 μˆ˜μ€€μ˜ μš΄μ˜μ„ μœ„ν•΄ κ³„νšκ³Ό 평가에 λ°˜μ˜ν•˜μ—¬μ•Ό ν•œλ‹€.
    μ„Έ 번째, κ°œμ • λˆ„λ¦¬κ³Όμ •μ˜ 5개 μ˜μ—­μ˜ λ‚΄μš©μ΄ μœ μ•„μ˜ 관심과 ν₯λ―Έκ°€ 톡합될 수 μžˆλ„λ‘ 놀이가 이루어지고, μœ μ•„μ˜ 놀이가 μ§€μ†ν•΄μ„œ 연계될 수 μžˆλ„λ‘ κ΅μœ‘κ³„νšμ•ˆμ„ μž‘μ„±ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€.

    참고자료

    Β· μ—†μŒ
  • μžλ£Œν›„κΈ°

      Ai 리뷰
      μ§Ώ’μ‹νŒλ§€μžμ˜ 자료λ₯Ό 톡해 μƒˆλ‘œμš΄ μΈμ‚¬μ΄νŠΈλ₯Ό 얻을 수 μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ£Όμ œκ°€ ν₯λ―Έλ‘­κ³ , λ‚΄μš©μ΄ μΆ©μ‹€ν•΄ λ§Žμ€ 도움이 λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μΆ”μ²œν•  λ§Œν•œ μžλ£Œμž…λ‹ˆλ‹€! κ°μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€!
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    이런 μ£Όμ œλ“€μ„ μž…λ ₯ν•΄ λ³΄μ„Έμš”.
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    - ν•œκ΅­μΈμ˜ κ°€μΉ˜κ΄€ μ€‘μ—μ„œ 정신적 κ°€μΉ˜κ΄€μ„ μ΄λ£¨λŠ” 것듀을 문화적 λ¬Έλ²•μœΌλ‘œ μ •λ¦¬ν•˜κ³ , ν˜„λŒ€ν•œκ΅­μ‚¬νšŒμ—μ„œ μΌμ–΄λ‚˜λŠ” 사건과 사고λ₯Ό λΉ„κ΅ν•˜μ—¬ μžμ‹ μ˜ 의견으둜 κΈ°μˆ ν•˜μ„Έμš”
    - μž‘λ³„μΈμ‚¬ 독후감
    ν•΄μΊ  AI 챗봇과 λŒ€ν™”ν•˜κΈ°
    μ±—λ΄‡μœΌλ‘œ κ°„νŽΈν•˜κ²Œ μƒλ‹΄ν•΄λ³΄μ„Έμš”.
    2025λ…„ 06μ›” 11일 μˆ˜μš”μΌ
    AI 챗봇
    μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”. ν•΄ν”ΌμΊ νΌμŠ€ AI μ±—λ΄‡μž…λ‹ˆλ‹€. 무엇이 κΆκΈˆν•˜μ‹ κ°€μš”?
    2:16 μ˜€ν›„