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DIAMOND λ“±κΈ‰μ˜ 판맀자 자료

λ†Ώ’이λ₯Ό ν†΅ν•œ 배움과 λ†Ώ’이λ₯Ό μ§€μ›ν•˜λŠ” κ΅μ‚¬μ˜ 역할에 λŒ€ν•΄μ„œ μ„€λͺ…ν•˜κ³  각각에 λŒ€ν•œ μžμ‹ μ˜ μ˜κ²¬μ„ μ œμ‹œ

"λ†Ώ’이λ₯Ό ν†΅ν•œ 배움과 λ†Ώ’이λ₯Ό μ§€μ›ν•˜λŠ” κ΅μ‚¬μ˜ 역할에 λŒ€ν•΄μ„œ μ„€λͺ…ν•˜κ³  각각에 λŒ€ν•œ μžμ‹ μ˜ μ˜κ²¬μ„ μ œμ‹œ"에 λŒ€ν•œ λ‚΄μš©μž…λ‹ˆλ‹€.
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μ΅œμ΄ˆλ“±λ‘μΌ 2025.01.01 μ΅œμ’…μ Ώ’μž‘μΌ 2025.01
6P λ―Έλι©λ³΄κΈ°
λ†Ώ’이λ₯Ό ν†΅ν•œ 배움과 λ†Ώ’이λ₯Ό μ§€μ›ν•˜λŠ” κ΅μ‚¬μ˜ 역할에 λŒ€ν•΄μ„œ μ„€λͺ…ν•˜κ³  각각에 λŒ€ν•œ μžμ‹ μ˜ μ˜κ²¬μ„ μ œμ‹œ
  • λ―Έλι©λ³΄κΈ°

    λͺ©μ°¨

    β… . μ„œλ‘ 

    β…‘. λ³Έλ‘ 

    1. λ†Ώ’이λ₯Ό ν†΅ν•œ μ˜μœ μ•„μ˜ 배움

    2. λ†Ώ’이가 μ˜μœ μ•„μ˜ 배움에 λ―ΈμΉ˜λŠ” 긍정적인 영ν–₯
    1) 인지적 λ°œλ‹¬
    2) μ‚¬νšŒμ  기술 λ°œλ‹¬
    3) μ •μ„œμ  λ°œλ‹¬
    4) 신체적 λ°œλ‹¬
    5) μ–Έμ–΄ λ°œλ‹¬

    3. λ†Ώ’이λ₯Ό μ§€μ›ν•˜λŠ” κ΅μ‚¬μ˜ μ—­ν• 
    1) κ΄€μ°°κ³Ό 기둝
    2) λ†Ώ’이 μ£Όλ„κΆŒ 쑴쀑
    3) 적극적인 μƒν˜Έμž‘μš©
    4) λ‹€μ–‘ν•œ λ†Ώ’이 자료 제곡
    5) μ‚¬νšŒμ  μƒν˜Έμž‘μš© 촉진
    6) 긍정적인 ν”Όλ“œλ°± 제곡

    4. λ‚˜μ˜ 의견

    β…’. κ²°λ‘ 

    β…£. μ°Έκ³ λ¬Έν—Œ

    λ³Έλε©λ‚΄μš©

    β… . μ„œλ‘ 

    제4μ°¨ 어린이집 ν‘œμ€€λ³΄μœ‘κ³Όμ •μ€ κ·Έ μ„±κ²©μ—μ„œ μ˜μœ μ•„μ˜ 전인적 λ°œλ‹¬κ³Ό 행볡을 μΆ”κ΅¬ν•˜λ©° μ˜μœ μ•„ 쀑심과 λ†Ώ’이 쀑심, μ˜μœ μ•„μ˜ μžμœ¨μ„±κ³Ό μ°½μ˜μ„± μ‹ μž₯μ„μΆ”κ΅¬ν•œλ‹€κ³  밝히고 μžˆλ‹€. 이에 μ˜μ•„ 쀑심 및 λ†Ώ’이 쀑심 κ΅μœ‘κ³Όμ • λΆ€κ°λ˜κ³  μžˆλ‹€. μ˜μ•„κ°€ 슀슀둜 λ†Ώ’μ΄ν•˜λ©° μžμ‹ μ˜ 유λŠ₯함을 λ“œλŸ¬λ‚΄λ©°, 즐겁게 배우고 μ„±μž₯ν•˜λŠ” 쑴재둜 λͺ…μ‹œν•˜μ˜€μœΌλ©° μ΄λŠ” μ˜μ•„λ₯Ό 슀슀둜 배울 수 μžˆλŠ” 주체적인 ν•™μŠ΅μžλ‘œ μΈμ •ν•˜λŠ” κ²ƒμœΌλ‘œ μ˜μ•„μ˜ λ†Ώ’μ΄λ‘œλΆ€ν„° 배움이 μ‹œμž‘λ˜μ–΄μ•Ό 함을 κ°•μ‘°ν•˜λŠ” 것이닀. λ†Ώ’μ΄λŠ” μ˜μ•„μ˜ μ‚Άμ—μ„œ ν•„μˆ˜μ μ΄λ©° λ†Ώ’이λ₯Ό 톡해 μœ μ•„λŠ” 즐거움과 행볡을 λŠλ‚„ 뿐 μ•„λ‹ˆλΌ 세상을 배우게 되고, 또래 및 μ„±μΈλ“€μ˜ 행동을 λͺ¨λ°©ν•˜κ³  μƒˆλ‘œμš΄ ν™˜κ²½μ„ νƒμƒ‰ν•˜λ©° 세상을 μ΄ν•΄ν•˜λŠ” κ°€μž₯ μ€‘μš”ν•œ μš”μ†Œμ΄λ‹€. λ˜ν•œ μ˜μ•„μ—κ²Œ λ†Ώ’μ΄λž€ 일상이며 ꢌ리이고 μ„±μž₯κ³Ό 배움이 μΌμ–΄λ‚˜λŠ” μ€‘μš”ν•œ μš”μ†Œμ΄λ‹€. μ˜μ•„μ™Ώ’ λ†Ώ’이λ₯Ό λΆ„λ¦¬ν•΄μ„œ 생각할 수 μ—†λ‹€. λ†Ώ’μ΄λŠ” μΈκ°„μ˜ μžμ—°μŠ€λŸ¬μš΄ ν–‰μœ„μ΄λ‹€. μ˜μ•„λŠ” μΌμƒμ—μ„œ λ‹€μ–‘ν•œ λ†Ώ’이듀을 μ ‘ν•˜κ³  λ†Ώ’이 μ•ˆμ—μ„œ μ„±μž₯κ³Ό λ°œλ‹¬ν•œλ‹€. λ”°λΌμ„œ λ³Έλ‘ μ—μ„œλŠ” λ†Ώ’이λ₯Ό ν†΅ν•œ 배움과 λ†Ώ’이λ₯Ό μ§€μ›ν•˜λŠ” κ΅μ‚¬μ˜ 역할에 λŒ€ν•΄μ„œ μ„€λͺ…ν•˜κ³  각각에 λŒ€ν•œ μžμ‹ μ˜ μ˜κ²¬μ„ μ œμ‹œν•΄ 보겠닀.

    β…‘. λ³Έλ‘ 

    1. λ†Ώ’이λ₯Ό ν†΅ν•œ μ˜μœ μ•„μ˜ 배움

    μœ μ•„μ—κ²Œ λ†Ώ’μ΄λž€ μœ μ•„κ°€ 세상을 λ§Œλ‚˜κ³  μ•Œμ•„κ°€λŠ” μ˜μ‹μ μΈ ν–‰μœ„λΌκ³  λ³Ό 수 μžˆλ‹€. μœ μ•„λŠ” λ†Ώ’이λ₯Ό 톡해 μƒˆλ‘œμš΄ 세계λ₯Ό μ—΄μ–΄μ –νžŒλ‹€. κ³„νšν•˜κ±°λ‚˜ κ³Όμ •, κ²°κ³Όλ₯Ό 정해놓지 μ•Šκ³  μ˜ˆμΈ‘ν•  수 μ—†λŠ” λ†Ώ’μ΄μ˜ 세계에 μœ μ•„λŠ” 깊이 λͺ°μž…ν•œλ‹€. μ΄λ ‡κ²Œ 차이가 μƒμ„±λœ λ†Ώ’μ΄μ—μ„œ μœ μ•„κ°€ λŠλΌλŠ” 것이 λ°”λ‘œ 배움이닀. μœ μ•„λŠ” μ΄λŸ¬ν•œ 배움을 λŠλΌλŠ” λ†Ώ’이 세계 μ†μ—μ„œ λŠμž„μ—†μ΄ μƒˆλ‘œμš΄ μžμ•„λ“€λ‘œ κ΅¬μ„±λœλ‹€. 또 과거의 μžμ•„κ°€ λ‹€μ‹œ 영ν–₯을 μ£Όκ³  또 ν˜„μž¬κ°€ μƒˆλ‘­κ²Œ λ³€ν™”λ˜κ³  μ˜ˆμƒν•  수 μ—†λŠ” λ―Έλž˜κ°€ 기닀리고 μžˆλ‹€.

    참고자료

    Β· λ°•μ„ μ˜, μ˜€μ±„μ„  (2020). μœ μ•„μ˜ μžμœ λ†Ώ’이 λ‹€μ‹œ 바라보기. μœ μ•„κ΅μœ‘μ—°κ΅¬.
    Β· κΉ€κ²½μ² , 이민정, μœ μ •μΈ (2022). κ°œλ…λ„ 방법을 ν™œμš©ν•œ μ˜ˆλΉ„μœ μ•„κ΅μ‚¬μ˜ μœ μ•„ λ†Ώ’이에 λŒ€ν•œ 인식 탐색. ν•œκ΅­μœ μ•„κ΅μœ‘μ—°κ΅¬.
    Β· κΉ€ν¬νƒœ (2008). μœ μ•„λ“€μ˜ μ‚¬νšŒμ  μƒν˜Έμž‘μš©μ—μ„œ λ‚˜νƒ€λ‚˜λŠ” ν˜‘λ™κ³Ό 경쟁. μœ μ•„κ΅μœ‘μ—°κ΅¬.
    Β· 이효림 (2022). λ†Ώ’이기둝에 λŒ€ν•œ μœ μ•„κ΅μ‚¬μ˜ κ²½ν—˜κ³Ό 의미. μ΄ν™”μ—¬μžλŒ€ν•™κ»“ 댿’학원 λ°•μ‚¬ν•™μœ„λ…Όλε©.
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      μœ μ•„μ˜ λ†Ώ’이λ₯Ό ν†΅ν•œ 전인적 λ°œλ‹¬κ³Ό κ΅μ‚¬μ˜ 역할을 μ²΄κ³„μ μœΌλ‘œ μ„€λͺ…ν•˜κ³  있으며, λ†Ώ’이 쀑심 κ΅μœ‘κ³Όμ •μ˜ 싀행을 μœ„ν•œ κ΅μ‚¬μ˜ ꡬ체적인 μ‹€μ²œ λ°©μ•ˆμ„ μ œμ‹œν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
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    μ €λŠ” μ•„λž˜μ™Ώ’ 같이 μž‘μ—…μ„ 도왿’λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.
    - 주제만 μž…λ ₯ν•˜λ©΄ λͺ©μ°¨λΆ€ν„° λ³Έλε©λ‚΄μš©κΉŒμ§€ μžλ™ 생성해 λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.
    - μž₯문의 μ½˜ν…μΈ λ₯Ό 쉽고 λΉ λ₯΄κ²Œ μž‘μ„±ν•΄ λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.
    - μŠ€ν† μ–΄μ—μ„œ 무료 μΊμ‹œλ₯Ό κ³„μ •λ³„λ‘œ 1회 λ°œκΈ‰ 받을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ§€κΈˆ λ°”λ‘œ μ²΄ν—˜ν•΄ λ³΄μ„Έμš”!
    이런 μ£Όμ œλ“€μ„ μž…λ ₯ν•΄ λ³΄μ„Έμš”.
    - μœ μ•„μ—κ²Œ μ ν•©ν•œ λ¬Έν•™μž‘ν’ˆμ˜ κΈ°μ€€κ³Ό νŠΉμ„±
    - ν•œκ΅­μΈμ˜ κ°€μΉ˜κ΄€ μ€‘μ—μ„œ 정신적 κ°€μΉ˜κ΄€μ„ μ΄λ£¨λŠ” 것듀을 문화적 λ¬Έλ²•μœΌλ‘œ μ •λ¦¬ν•˜κ³ , ν˜„λŒ€ν•œκ΅­μ‚¬νšŒμ—μ„œ μΌμ–΄λ‚˜λŠ” 사건과 사고λ₯Ό λΉ„κ΅ν•˜μ—¬ μžμ‹ μ˜ 의견으둜 κΈ°μˆ ν•˜μ„Έμš”
    - μž‘λ³„μΈμ‚¬ 독후감
    ν•΄μΊ  AI 챗봇과 λŒ€ν™”ν•˜κΈ°
    μ±—λ΄‡μœΌλ‘œ κ°„νŽΈν•˜κ²Œ μƒλ‹΄ν•΄λ³΄μ„Έμš”.
    2025λ…„ 06μ›” 30일 μ›”μš”μΌ
    AI 챗봇
    μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”. ν•΄ν”ΌμΊ νΌμŠ€ AI μ±—λ΄‡μž…λ‹ˆλ‹€. 무엇이 κΆκΈˆν•˜μ‹ κ°€μš”?
    6:37 μ˜€ν›„