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유비쿼터스

1. 유비쿼터스에 대한 나의 생각 2. 유비쿼터스 정의 3. 유비쿼터스 컴퓨팅 3.1 정의 3.2 유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 핵심기술들 4. 유비쿼터스 컴퓨팅 국외 동향 4.1 미국 4.1.1 미국의 유비쿼터스 컴퓨팅 전략 4.1.2 미국의 정책 동향 4.1.3 미국의 유비쿼터스 적용 사례 4.1.3 미국의 유비쿼터스 컴퓨팅에 대한 나의 견해 4.2 일본 4.2.1 일본의 유비쿼터스 컴퓨팅 전략 4.2.2 일본의 정책 동향 4.2.3 일본의 유비쿼터스 컴퓨팅에 대한 나의 견해 4.3 유럽 4.3.1 유럽의 유비쿼터스 컴퓨팅 전략 4.3.2 유럽의 정책 동향 4.3.3 유럽의 유비쿼터스 적용 사례 4.2.4 유럽의 유비쿼터스 컴퓨팅에 대한 나의 견해 4.4 미국, 일본, 유럽의 유비쿼터스 컴퓨팅 전략 비교 5. 유비쿼터스 컴퓨팅 국내 동향 5.1 유비쿼터스 코리아 5.1.1 추진 배경 및 필요성 5.1.2 u-KOREA 기본방향 5.1.3 추진전략 5.1.4 유비쿼터스 코리아에 대한 나의 견해 5.2 BcN-IPV6-USN 3대 인프라 5.2.1 BcN·IPv6·USN 구축으로‘ 차세대 서비스 ’활성화 5.2.2 2010년까지 BcN 구축에 2조 1천 억원 투입 5.2.3 2010년까지 67조원 민간 투자 전망 5.2.4 단계적으로 망 고도화 작업 추진 5.2.5 IPv6 보급 및 활성화에 역량 집중 5.2.6 USN 구축 위해 2010년까지 1천626억원 투자 5.3 주요 서비스 사업자 동향 5.3.1 KT 5.3.2 데이콤 5.3.3 국내정부 부처 및 공공부문의 유비쿼터스 관련 사업 사례 6. 참고문헌
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최초등록일 2007.05.08 최종젿작일 2007.05
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유비쿼터스
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    소개

    1. 유비쿼터스에 대한 나의 생각
    2. 유비쿼터스 정의
    3. 유비쿼터스 컴퓨팅
    3.1 정의
    3.2 유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 핵심기술들
    4. 유비쿼터스 컴퓨팅 국외 동향
    4.1 미국
    4.1.1 미국의 유비쿼터스 컴퓨팅 전략
    4.1.2 미국의 정책 동향
    4.1.3 미국의 유비쿼터스 적용 사례
    4.1.3 미국의 유비쿼터스 컴퓨팅에 대한 나의 견해
    4.2 일본
    4.2.1 일본의 유비쿼터스 컴퓨팅 전략
    4.2.2 일본의 정책 동향
    4.2.3 일본의 유비쿼터스 컴퓨팅에 대한 나의 견해
    4.3 유럽
    4.3.1 유럽의 유비쿼터스 컴퓨팅 전략
    4.3.2 유럽의 정책 동향
    4.3.3 유럽의 유비쿼터스 적용 사례
    4.2.4 유럽의 유비쿼터스 컴퓨팅에 대한 나의 견해
    4.4 미국, 일본, 유럽의 유비쿼터스 컴퓨팅 전략 비교
    5. 유비쿼터스 컴퓨팅 국내 동향
    5.1 유비쿼터스 코리아
    5.1.1 추진 배경 및 필요성
    5.1.2 u-KOREA 기본방향
    5.1.3 추진전략
    5.1.4 유비쿼터스 코리아에 대한 나의 견해
    5.2 BcN-IPV6-USN 3대 인프라
    5.2.1 BcN·IPv6·USN 구축으로‘ 차세대 서비스 ’활성화
    5.2.2 2010년까지 BcN 구축에 2조 1천 억원 투입
    5.2.3 2010년까지 67조원 민간 투자 전망
    5.2.4 단계적으로 망 고도화 작업 추진
    5.2.5 IPv6 보급 및 활성화에 역량 집중
    5.2.6 USN 구축 위해 2010년까지 1천626억원 투자
    5.3 주요 서비스 사업자 동향
    5.3.1 KT
    5.3.2 데이콤
    5.3.3 국내정부 부처 및 공공부문의 유비쿼터스 관련 사업 사례
    6. 참고문헌

    목차

    1. 유비쿼터스에 대한 나의 생각
    2. 유비쿼터스 정의
    3. 유비쿼터스 컴퓨팅
    3.1 정의
    3.2 유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 핵심기술들
    4. 유비쿼터스 컴퓨팅 국외 동향
    4.1 미국
    4.1.1 미국의 유비쿼터스 컴퓨팅 전략
    4.1.2 미국의 정책 동향
    4.1.3 미국의 유비쿼터스 적용 사례
    4.1.3 미국의 유비쿼터스 컴퓨팅에 대한 나의 견해
    4.2 일본
    4.2.1 일본의 유비쿼터스 컴퓨팅 전략
    4.2.2 일본의 정책 동향
    4.2.3 일본의 유비쿼터스 컴퓨팅에 대한 나의 견해
    4.3 유럽
    4.3.1 유럽의 유비쿼터스 컴퓨팅 전략
    4.3.2 유럽의 정책 동향
    4.3.3 유럽의 유비쿼터스 적용 사례
    4.2.4 유럽의 유비쿼터스 컴퓨팅에 대한 나의 견해
    4.4 미국, 일본, 유럽의 유비쿼터스 컴퓨팅 전략 비교
    5. 유비쿼터스 컴퓨팅 국내 동향
    5.1 유비쿼터스 코리아
    5.1.1 추진 배경 및 필요성
    5.1.2 u-KOREA 기본방향
    5.1.3 추진전략
    5.1.4 유비쿼터스 코리아에 대한 나의 견해
    5.2 BcN-IPV6-USN 3대 인프라
    5.2.1 BcN·IPv6·USN 구축으로‘ 차세대 서비스 ’활성화
    5.2.2 2010년까지 BcN 구축에 2조 1천 억원 투입
    5.2.3 2010년까지 67조원 민간 투자 전망
    5.2.4 단계적으로 망 고도화 작업 추진
    5.2.5 IPv6 보급 및 활성화에 역량 집중
    5.2.6 USN 구축 위해 2010년까지 1천626억원 투자
    5.3 주요 서비스 사업자 동향
    5.3.1 KT
    5.3.2 데이콤
    5.3.3 국내정부 부처 및 공공부문의 유비쿼터스 관련 사업 사례
    6. 참고문헌

    본내용

    유비쿼터스(ubiquitous)’ 라는 말은 ‘동시에 모든 장소에 존재한다’ 라는 의미인데, 어휘가 컴퓨팅 또는 네트워크왿 합하여 ‘유비쿼터스 컴퓨팅’ 또는 ‘유비쿼터스 네트워크’ 라는 키워드로서 최근 사용되고 있다. ‘유비쿼터스 컴퓨팅’의 창시자로 불리는 미국 XEROX 사의 연구원이던 Mark Weiser 박사는 그 개념의 설명을 다음과 같이 말하고 있다. ‘미래의 컴퓨터는 우리 가 그 존재를 의식하지 않은 형태로 생활 속에 점점 파고 들어 확산 될 것이다. 한 개의 방에 수백개의 컴퓨터가 있고, 그것 들이 케이블과 무선으로 상호 접속 되어 있을 것이다’. 이 말은 초소형의 컴퓨터들이 각자 다양한 크기로 각각 특정 목적에 맞는 역할을 맞게 된다는 것을 전제로 하고 있음 을 알 수 있다. 그 컴퓨터들은 지금의PC왿는 달리 사물의 내부에 내장되어 수 많은 컴퓨터가 결코 사용자를 귀찮게 하거나 불편하지 않게 조용히 자신을 불러주기를 기다리는 이상적인 컴퓨팅 환경을 제공하는 것이다. 유비쿼터스 컴퓨팅은 인간에게 가능한 한 컴퓨터의 모습은 사물 속에 숨겨져, 우리의 시야에서 사라진다. 이러한 사라짐은 벽장, 물건 등의 환경속으로 tm며든다는 의미로도 표현이 가능한데, 이런 의미에서 퍼베이시브 컴퓨팅(Pervasive computing)이라는 용어도 함께 사용된다. 그리고 기존의 PC 보다는 사용이 훨씬 용이해진 지능적인 형태가 되어 상황인식이나 위치 인식)의 기능이 뛰어나서 컴퓨터에 끌려 다니는 현재왿는 다른 환경과 서비스를 제공하여 인간의 삶을 보다 자연스럽게 유도하게 될 것이다.
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    참고자료

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    · [4] http://blog.naver.com/kyd6404/90015413429
    · [5] http://blog.naver.com/enter5525/100032374743
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    · [16] 한국전산원, ‘u-Korea 추진을 위한 선진사례 발굴 및 동향 분석’ 2004
    · [17] http://blog.naver.com/jali2000/140006738496
    · [18] ERTI 정보통신서비스연구단, `신 IT전략 전무조사 보고서` 2004
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    · [23] 오달수 `u-Korea 추진을 위한 산업서비스 이슈왿 대응 전략`
    · [24] `u-Korea 추진을 위한 산업서비스 이슈왿 대응 전략`
    · [25] u-네트워크연구회, `유비쿼터스 네트워크왿 시장창조`2003
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