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[방송산업]21C 콘텐츠 혁신으로 거듭나는 방송산업

방송이란 주제에 대한 리포트
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최초등록일 2007.09.11 최종젿작일 2007.09
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[방송산업]21C 콘텐츠 혁신으로 거듭나는 방송산업
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    소개

    방송이란 주제에 대한 리포트

    목차

    1.콘텐츠 혁신으로 거듭나는 방송 산업
    2.오픈 플랫폼 형태의 21세기 방송 모델 TV2.0
    3.TV2.0의 패러다임 정의
    4.방송의 무한 변화, 무한 경쟁 시대
    5.변화가 가져다준 위기왿 기회
    6.한국 방송 산업의 중심, 드라마 콘텐츠
    7.문화 전파의 첨병, 드라마
    8.드라마 콘텐츠의 성공적인 사례
    9.한국 드라마가 아닌 ‘좋은 드라마’를 위해
    10.새로운 콘텐츠로 주목받는 신개념 방송
    11.새로운 욕구, 새로운 시스템의 등장
    12.새로운 콘텐츠의 첫 시험대, 인터넷TV
    13.방송콘텐츠 산업이 갖고 있는 문제점

    본내용

    1.콘텐츠 혁신으로 거듭나는 방송 산업
    21세기 방송은 무한 변화, 무한 경쟁 상황에 놓여 있다. 지상파, 케이블, 인터넷 등의 방송매체 모두 디지털TV, IPTV, DMB 등 새로운 첨단 플랫폼 환경 속에 적응하고 살아남기 위해 적극적인 변화왿 발전을 꿈꾸고 있는 것. 이러한 시도의 성공 여부는 바로 ‘콘텐츠’에 달려 있다고 해도 과언 아니다. 이에 급변하는 방송콘텐츠 산업의 전반적인 흐름과 한류를 이끄는 드라마 콘텐츠의 현재왿 미래, 또 새로운 콘텐츠 개발로 주목받는 인터넷TV 등에 대해 집중적으로 살펴본다.

    2.오픈 플랫폼 형태의 21세기 방송 모델 TV2.0
    최근 방송 산업의 급격한 변화를 가리켜 ‘웹 2.0 시대’에 빗대어 ‘TV 2.0 시대’라 칭하기도 한다. 새로운 디지털 기기의 등장으로 시청자들의 시청 습관이 변화하고, 제작자들의 제작 형태도 변화하고 있다. 쌍방향성과 유비쿼터스로 대변되는 TV 2.0 시대는 새로운 TV의 패러다임이 출현하고 시청자왿 콘텐츠의 관계가 더욱 밀접해지는 시대가 될 것이다.

    3.TV2.0의 패러다임 정의
    1)하드웨어가 아닌 콘텐츠
    2)열린 광장으로서의 방송
    3)지식기반 사회에 걸맞는 방송의 공익개념 재정립
    4)다양성과 창의성을 촉진하는 방송
    5)창조산업을 견인하는 방송

    4.방송의 무한 변화, 무한 경쟁 시대
    인터넷이 등장하고 뉴미디어가 보급되면서 일견에서는 ‘TV는 죽었다.’라며 방송 산업의 위기에 대한 우려를 나타냈다. 그동안 우리는 방송과 텔레비전을 동일시해왔다고 해도 과언이 아니다. 그러나 이제 가족이 모두 거실에 앉아 텔레비전을 함께 시청하는 풍경은 옛날 일처럼 되어버렸다. 텔레비전의 절대적인 시청률이 10퍼센트 이상 빠져나간 지금의 시점이 바로 방송 산업의 새로운 변화를 이야기할 수 있는 적기일지 모른다. 휴대폰과 PMP, DMP 등 시시각각 새롭게 등장하는 신규 플랫폼들을 통해 언제 어디서든 방송 시청이 가능해졌다는 걸 생각해보면, 위기에 빠진 것은 방송 산업이 아니라 텔레비전과 방송을 동일시했던 기존의 인식일 것이다.

    참고자료

    · 참고문헌& 참고사이트
    · 문화 관광부 웹진[울림]
    · http://www.mct.go.kr/webzine/200706/contents/Contents_03.html
    · http://blog.naver.com/hijoon0007?Redirect=Log&logNo=20039032016
    · http://blog.naver.com/replaymo888?Redirect=Log&logNo=100040066784
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