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스포츠 산업론 - 문화산업 내의 스포츠산업의 위치에 대한 리포트
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최초등록일 2007.10.13 최종젿작일 2007.04
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    소개

    스포츠 산업론 - 문화산업 내의 스포츠산업의 위치에 대한 리포트

    목차

    Ⅰ. 문화산업의 정의 …………………… 2

    Ⅱ. 문화산업의 분류 …………………… 3

    Ⅲ. 문화관광부 분야별 재정상황 …… 7
    Ⅳ. 스포츠 관련 공공부문의 조직과
    기능의 축소 ………………………… 10

    Ⅴ. 우리나라 문화생활의 실태 …………12

    Ⅵ. 스포츠산업의 개선 방안 ……………13

    본내용

    Ⅴ. 한국인의 문화생활
    한국인들은 소득증가에도 불구하고 영화 괿람을 제외하고는 문화예술을 즐기는 획수는 9년 전보다 오히려 줄어든 것으로 나타났다. 생활수준은 높아졌음에도 여전히 생활에 쫓긴 채 예술작품 한편 편안하게 감상하는 여유를 찾지 못하고 있는 것이다. 문화관광부가 한국문화관광정책연구원(원장 송재호)의 주관아래 지난 6월 21일부터 8월 1일까지 지역별 인구비례에 따라 15세 이상의 국민(제주도 제외) 3천명을 대상으로 실시한 `2006 문화향수 실태조사`에 따르면 연간 전체 예술행사 괿람률은 65.8%로 2003년의 62.4%보다 증가했다. 그러나 이는 영화의 괿람률이 2003년 53.3%에서 올해 58.9%로 상승한데 따른 것이며, 영화를 제외한 다른 분야는 모두 괿람률이 감소했다. 특히 9년 전인 1997년과 비교해서는 하락세가 더욱 두드려졌다. 영화 다음으로 괿람률이 높은 대중가요콘서트는 괿람률이 10%에 그쳐 1997년의 15.3%보다 5.3%포인트나 하락했고, 연극·뮤지컬도 1997년의 20.2%에서 8.1%로 급락했다. 또 미술전시회(27.3%→6.8%), 클래식공연(13.3%→3.6%), 문학행사(13.5%→4.4%), 무용공연(4.1%→0.7%) 등도 급격한 하락세를 보였다. 연 평균 괿람횟수 역시 영화를 제외하고는 모두 감소세를 면치 못했다.
    그렇다면 스포츠 분야는 어떠할까?
    참여스포츠왿 괿람스포츠로 구분해서 이야기 하자면, 우선 참여스포츠는 기본적으로 체육활동 참여율이 1997년 38.7%에서 2000년 조사에서 오히려 내려가서 33.4%를 보였고 지금에왿서도 큰 폭의 변화가 없다. 그러나 가게에서 지소출된 연간 스포츠시설에 지출한 비용은 오히려 늘어났다. 수영장, 태권도장, 볼링장 등 이용하는데 지출한 비용은 증가했다. 그 중 골프장 이용료의 증가폭이 가장 높았다. 이러한 수치가 의미하는 것은 경기 위축과 재성장 시대라는 우려에도 불구하고 직접 참여에 드는 스포츠소비 규모가 줄어들지 않을 것이라는 전망을 할 수 있다.
    문제는 괿람스포츠왿 다양한 스포츠서비스업의 수요문제이다. 기본적으로 개인 소비자들은 직접 경기장을 찾거나 TV, 스포츠신문기사에 대한 흥미왿 수요가 크게 저조하였다. 통계청의 사회통계조사보고서나 국민 생활체육참여 실태조사 등을 보면 발견되게 나타나는 흐름이다.
    이를 계선하기 위해선 각 프로구단들의 각종 이벤트 행사, 경기력의 향상, 유명스타 양성 등의 노력이 요구되는 바이다.
    반면 한국레저산업연구소가 발표한 국내 레저시장 전망 보고서 역시 국내 레저시장의 장미빛 미래를 낙관하고 있다. 연구소에 따르면 국내 레저시장 규모는 올해만 작년대비 15.7% 성장,(03년) 총 19조7680억 원에 달할 전망이다. 국민 한 사람당 레저비용으로 연간 41만2000원씩 쓰는 셈이다. 주 .....

    참고자료

    · ▷ 대한지방행정 공제회 발간 51 권 585 호 (2002. 7)
    · ▷「문화산업백서」(2002, 2005) - 문화 관광부
    · ▷「Sport Business 제 60호」(2006.7)
    · web-site
    · ▷ http://www.mct.go.kr/
    · ▷ http://www.sosfo.or.kr/
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