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BRONZE λ“±κΈ‰μ˜ 판맀자 자료

λ†Ώ’이μθ§λ„ μš”μ•½μ •λ¦¬

λ†Ώ’이μθ§λ„(κΉ€λ―Έμ•  μ €, 동문사)λ₯Ό μš”μ•½μ •λ¦¬ ν•œ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. μ‹œν—˜λ³Ό λ•Œ μš”μ•½μ •λ¦¬λ³ΈμœΌλ‘œ λ³΄μ‹œκΈ° μ’‹μœΌμ‹€κΊΌμ—μš”^^
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ν•œμιœμ˜€ν”ΌμŠ€
μ΅œμ΄ˆλ“±λ‘μΌ 2007.10.27 μ΅œμ’…μ Ώ’μž‘μΌ 2007.06
18P λ―Έλι©λ³΄κΈ°
λ†Ώ’이μθ§λ„ μš”μ•½μ •λ¦¬
  • λ―Έλι©λ³΄κΈ°

    μ†Œκ°œ

    λ†Ώ’이μθ§λ„(κΉ€λ―Έμ•  μ €, 동문사)λ₯Ό μš”μ•½μ •λ¦¬ ν•œ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. μ‹œν—˜λ³Ό λ•Œ μš”μ•½μ •λ¦¬λ³ΈμœΌλ‘œ λ³΄μ‹œκΈ° μ’‹μœΌμ‹€κΊΌμ—μš”^^

    λͺ©μ°¨

    β… . μœ μ•„κ΅μœ‘κ³Ό 놀이
    1. λ†€μ΄μ˜ κ°œλ…
    2. λ†€μ΄μ˜ μ€‘μš”μ„±

    β…‘. 놀이이둠
    1. 고전적 놀이이둠
    2. ν˜„λŒ€μ  놀이이둠
    3. λ†€μ΄μ˜ μœ ν˜•

    β…’. 놀이왿’ μœ μ•„λ°œλ‹¬
    1. 놀이왿’ μœ μ•„μ˜ μ‹ μ²΄λ°œλ‹¬
    2. 놀이왿’ μœ μ•„μ˜ μ‚¬νšŒμ„±λ°œλ‹¬
    3. 놀이왿’ μœ μ•„μ˜ μΈμ§€λ°œλ‹¬
    4. 놀이왿’ μœ μ•„μ˜ μ–Έμ–΄λ°œλ‹¬
    5. 놀이왿’ μœ μ•„μ˜ μ •μ„œλ°œλ‹¬
    6. 놀이왿’ μœ μ•„μ˜ μ°½μ˜μ„±λ°œλ‹¬
    7. 놀이왿’ μœ μ•„μ˜ μš΄λ™λ°œλ‹¬
    8. 연령별 λ†€μ΄μ˜ νŠΉμ§•

    β…£. 놀이에 영ν–₯을 λ―ΈμΉ˜λŠ” μš”μΈ
    1. 개인적 μš”μΈ
    2. ν™˜κ²½μ  μš”μΈ

    β…€. μœ μ•„κΈ°μ˜ μš΄λ™λ°œλ‹¬
    1. μœ μ•„μ˜ μ‹ μ²΄μ λ°œλ‹¬
    2. μš΄λ™λŠ₯λ ₯의 qkfekfekseP

    β…₯. μœ μ•„μ˜ λ™μž‘κ΅μœ‘κ³Ό λ‚΄μš©
    1. λ™μž‘κ΅μœ‘μ˜ λͺ©μ 
    2. λ™μž‘μ˜ κΈ°λ³Έμš”μ†Œμ™Ώ’ κΈ°λ³Έν˜•νƒœ
    3. λ™μž‘κ΅μœ‘μ˜ λ‚΄μš©
    4. λ™μž‘κ΅μœ‘μ˜ 지도방법

    β…¦. λ†Ώ’이μθ§λ„
    1. μžμœ μ„ νƒν™œλ™
    2. λ†€μ΄ν™˜κ²½κ΅¬μ„±

    β…§. λ†€μ΄μ˜ μ‹€μ œ
    1. 역할놀이
    2. μŒ“κΈ°λ†€μ΄
    3. μ‘°μž‘λ†€μ΄
    4. 물놀이
    5. λͺ¨λž˜λ†€μ΄
    6. 점토놀이
    7. λͺ©κ³΅λ†€μ΄

    λ³Έλε©λ‚΄μš©

    1. λ†€μ΄μ˜ κ°œλ…

    (1) λ†€μ΄μ˜ κΈ°λŠ₯
    β‘  인지적 언어적 λ°œλ‹¬μ— μ€‘μš”ν•œ 영ν–₯을 λ―ΈμΉœλ‹€.
    β‘‘ μ •μ„œλ°œλ‹¬κ³Ό μ§κ²°λœλ‹€.
    β‘’ ν•™μŠ΅λͺ©ν‘œμƒ ν•„μš”ν•œ 신체적 λ™μž‘μ„ ν•˜κ³ , μš΄λ™ν•˜λŠ” 법을 읡히며 μ—¬λŸ¬ λ™μž‘ λŠ₯λ ₯(이행, μ‘°μž‘, ν‰ν˜• λ“±)을 λ°œλ‹¬μ‹œν‚¨λ‹€.
    β‘£ μ‚¬νšŒμ  λ°œλ‹¬μ— κ³΅ν—Œν•œλ‹€.

    (2) λ†€μ΄μ˜ μ •μ˜
    μœ μ•„μ˜ λ†Ώ’μ΄λŠ”..
    β‘  상징적이닀(symbolic)
    β‘‘ μ˜λ―Έμ‹¬μž₯ν•˜λ‹€(meaningful)
    β‘’ ν™œλ™μ μ΄λ‹€(active)
    β‘£ 즐거운 것이닀(pleasurable)
    β‘€ 자발적이고 λ‚΄λ©΄μ μœΌλ‘œ 동기화 λ˜μ–΄μžˆλ‹€(voluntary & intrinsically motivated)
    β‘₯ κ·œμΉ™ 지배적이닀(rule-govered)
    ⑦ 일화적이닀(episodic)

    (3) λ†€μ΄μ˜ νŠΉμ„±
    λ†Ώ’μ΄λŠ”..
    β‘  재미있고 즐거운 것이닀.
    β‘‘ μžλ°œμ μ΄λ‹€.
    β‘’ μœ΅ν†΅μ μ΄λ‹€.
    β‘£ 상상적이닀.
    β‘€ 결과보닀 κ³Όμ • 쀑심적이닀.
    β‘₯ λŠ₯동적이닀.
    ⑦ μ™ΈλΆ€μ—μ„œ λΆ€κ³Όλœ κ·œμΉ™μ˜ ꡬ속을 λ°›μ§€ μ•ŠλŠ”λ‹€.

    (4) λ†€μ΄μ˜ 의의
    λ†Ώ’μ΄λŠ”..
    β‘  μœ μ•„λ“€μ΄ ν•™μŠ΅ν•˜λŠ” μ‹œκ°„μ΄λ‹€.
    β‘‘ μœ μ•„λ“€μ„ κ΅μœ‘ν•˜λŠ” μ‹œκ°€μ΄λ‹€.
    β‘’ μœ μ•„λ“€μ„ ν‰κ°€ν•˜λŠ” μ‹œκ°„μ΄λ‹€.
    β‘£ μœ μ•„λ“€μ΄ μΉ˜λ£Œλ°›λŠ” μ‹œκ°„μ΄λ‹€.

    참고자료

    Β· λ†Ώ’이μθ§λ„, κΉ€λ―Έμ• , 동문사
  • μžλ£Œν›„κΈ°

      Ai 리뷰
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    μ €λŠ” μ•„λž˜μ™Ώ’ 같이 μž‘μ—…μ„ 도왿’λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.
    - 주제만 μž…λ ₯ν•˜λ©΄ λͺ©μ°¨λΆ€ν„° λ³Έλε©λ‚΄μš©κΉŒμ§€ μžλ™ 생성해 λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.
    - μž₯문의 μ½˜ν…μΈ λ₯Ό 쉽고 λΉ λ₯΄κ²Œ μž‘μ„±ν•΄ λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.
    - μŠ€ν† μ–΄μ—μ„œ 무료 μΊμ‹œλ₯Ό κ³„μ •λ³„λ‘œ 1회 λ°œκΈ‰ 받을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ§€κΈˆ λ°”λ‘œ μ²΄ν—˜ν•΄ λ³΄μ„Έμš”!
    이런 μ£Όμ œλ“€μ„ μž…λ ₯ν•΄ λ³΄μ„Έμš”.
    - μœ μ•„μ—κ²Œ μ ν•©ν•œ λ¬Έν•™μž‘ν’ˆμ˜ κΈ°μ€€κ³Ό νŠΉμ„±
    - ν•œκ΅­μΈμ˜ κ°€μΉ˜κ΄€ μ€‘μ—μ„œ 정신적 κ°€μΉ˜κ΄€μ„ μ΄λ£¨λŠ” 것듀을 문화적 λ¬Έλ²•μœΌλ‘œ μ •λ¦¬ν•˜κ³ , ν˜„λŒ€ν•œκ΅­μ‚¬νšŒμ—μ„œ μΌμ–΄λ‚˜λŠ” 사건과 사고λ₯Ό λΉ„κ΅ν•˜μ—¬ μžμ‹ μ˜ 의견으둜 κΈ°μˆ ν•˜μ„Έμš”
    - μž‘λ³„μΈμ‚¬ 독후감
    ν•΄μΊ  AI 챗봇과 λŒ€ν™”ν•˜κΈ°
    μ±—λ΄‡μœΌλ‘œ κ°„νŽΈν•˜κ²Œ μƒλ‹΄ν•΄λ³΄μ„Έμš”.
    2025λ…„ 06μ›” 13일 κΈˆμš”μΌ
    AI 챗봇
    μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”. ν•΄ν”ΌμΊ νΌμŠ€ AI μ±—λ΄‡μž…λ‹ˆλ‹€. 무엇이 κΆκΈˆν•˜μ‹ κ°€μš”?
    12:12 μ˜€ν›„