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[소프트웨어] 프로젝트 기술서 입니다. (화면설계,고객설계,데이터베이스설계, 클래스모형,유스케이스)프로젝트 계획서

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최초등록일 2008.05.02 최종젿작일 2005.06
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[소프트웨어] 프로젝트 기술서 입니다. (화면설계,고객설계,데이터베이스설계, 클래스모형,유스케이스)프로젝트 계획서
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    소개

    소프트 웨어 공학에서 사용되는 프로젝트 계획서 입니다.

    프로그램을 제작시 필요한 유스케이스 다이어그램, 화면기술서, 데이타베이스 , 시퀀스 다이어 그램 등등 에 대한 페이짿를 만들었습니다. 90장? 정도되는 책으로 되는 문서

    목차

    1. 본 프로젝트수행계획서에 관하여
    1.1 프로젝트의 명칭
    1.2 프로젝트당사자
    1.3 프로젝트의 목표
    1.4 프로젝트의 기간
    1.5 개발 목표
    1.6 개발 범위
    1.7 기능적 요구사항
    1.7.1 엑터 목록
    1.7.2 기능단위
    1.7.3 유스케이스도

    2. 프로젝트 추진 방안
    2.1 개발표준
    2.1.1 하드웨어/소프트웨어 아키텍처 구현방안
    2.1.2 하드웨어/소프트웨어 구성도
    2.2 개발방법론
    2.2.1 반복적․점진적 개발 절차
    2.2.2 도구 및 기법
    2.2.3 각 단계별 추진절차
    2.3 주요산출물
    2.4 조직도
    2.4.1 역할 및 주요 임무
    2.5 개발 일정계획
    2.6 업무보고 및 검토회의
    3. 사용자 교육계획
    3.1 교육 계획
    3.1.1 교육범위
    3.1.2 교육훈련 계획
    3.2 유지보수 방안
    3.2.1 유지보수의 개요
    3.2.2 응용소프트웨어 유지보수 방안

    4. 고객책임
    ▷ 첨부
    1. 요구사항 기술서
    2. 유스케이스 기술서
    3. 클래스모형 기술서
    4. DB 설계서
    5. 화면 설계서
    6. 테스트 보고서(계획중)

    본내용

    1. 본 프로젝트수행계획서에 관하여
    본 프로젝트수행계획서는 성공적인 프로젝트의 수행을 위한 환경, 책임, 절차, 일정 등을 3조의 모든 조원이 임무를
    정확히 인식하고 수행토록 하기 위한 공식 관리 문서이다.
    프로젝트 수행에 관련된 정보는 본 계획서에 명시되어 있으며 이후 고객사왿 3조 프로젝트 팀의 기준으로 이용된다.

    본 계획서의 내용 변경이 요구될 경우 그 요구는 상호간에 검토되며 3조 프로젝트 팀은 가능한 빠른 시간 내에 변경사항을 반영한 개정본을 고객에 제출할 것이며 고색의 인수팀은 개정본을 검토, 인수함으로서 현황을 파악, 유지한다.

    1.1 프로젝트의 명칭
    고객 셀프 주문 시스템

    1.2 프로젝트 당사자.
    발 주 자 : 한국정보통신교육원
    프로젝트수행자 : 3조 RH프로젝트팀

    1.3 프로젝트의 목표
    본 프로젝트는 고객이 좌석에 배치된 고객주문화면을 보고 직접 주문을 하여 카운터왿 주방을 연결하는 네트
    워킹을 통해 빠르고 신속한 주문 처리를 가능하게 하는 소프트웨어 시스템을 개발하도록 한다.

    고객 셀프 주문 시스템의 주요 기능은 다음과 같다.
    • 음식주문
    • 주문정보관리
    • 매출현황
    • 거래처관리
    • 회원관리
    • 직원관리
    • 자리이동
    • (로그인)

    1.4 프로젝트의 기간
    본 프로젝트의 기간은 2005년 6월 07일부터 ~ 2005년 6월 24일, 27일(총 120시간)으로 한다. 총 15일의 기간에서 특강 및 단계말 평가 시간을 제외한 실습일정만을 고려하도록 한다.

    1.5 개발 목표
    현 시스템의 단점을 보완하여 고객, 관리자, 조리사간의 원활한 정보교류왿 고객에 대한 보다 편리한 서비스를 제공하
    여 매출효과를 올리는 데에 원점을 둔다. 고객을 위한 감동서비스, 즉 다시 찾게 하는 서비스를 통한 단골고객의 형성이
    이루어 질 수 있는 고객 중심의 시스템을 구축하도록 한다.

    참고자료

    · 없음
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