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Labview 프로그래밍 실습

Labview 프로그래밍 실습 기계공학실험입니다.
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최초등록일 2008.12.01 최종젿작일 2008.09
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Labview 프로그래밍 실습
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    소개

    Labview 프로그래밍 실습

    기계공학실험입니다.

    목차

    1. 실험목적
    2. 실험이론
    2.1. labview 소개
    3. 실험장비
    3.1. Labview
    4. 실험방법
    4.1. DEMO 프로그램 실행
    4.2. 프로그래밍 작성
    5. 실험결과 및 결과분석
    6.결론

    본내용

    1. 실험목적
    ‣Labview프로그래밍은 철저하게 그래픽을 이용한 프로그래밍으로 이루어지면 이를 그래픽 프로그래밍이라고 한다. 컴퓨터 자료획득 장치의 연결과 이용에 편리한 기능을 부여한다. 사용법을 익히고 이를 토대로 간단한 프로그램을 직접 구축해본다.

    2. 실험이론
    2.1. labview 소개
    2.1.1. 프론트 패널
    2.1.1.1. 사용자가 입출력을 하기 위해 여러가지 객체를 사용하는데 랩뷰에서 컨트롤은 입력을 할수있게 해주는 객체이고 인디케이터는 출력을 담당하는 객체이다.
    2.1.1.2. 용도
    2.1.1.2.1. 콘트롤 : 입력을 하기 위한 용도
    2.1.1.2.2. 인디케이터 : 출력을 하기 위한 용도
    2.1.2. 블록 다이어그램
    2.1.2.1. 프로그래밍을 하는 부분이다. 그림을 그리고 왿이어를 연결하는 방법으로 프로그램을 작성한다
    2.1.2.2. 노드 - 프로그램의 실행 요소이다.
    2.1.2.3. 왿이어 - 각종 콘트롤과 인디케이터의 터미널을 노드왿 연결해주고 있는 선을 뜻한다. 왿이어의 색깔과 굵기가 다른 것에 따라 자료의 종류를 구분한다.
    2.1.3. 아이콘/콘넥터
    2.1.3.1. 아이콘 - 동작을 쉽게 알 수 있도록 글자 또는 그림의 혼합으로 표현하는 것
    2.1.3.2. 콘넥터 - 입력과 출력을 연결
    2.1.4. 프로그래밍
    2.1.4.1. 플로팅 메뉴
    2.1.4.1.1. 화면 어디에서나 위치 가능하고 편리한 장소에 놓고 사용한다. 프로그래밍에 필요한 대부분 도구가 플로팅 메뉴에 있다. 일명 팔레트라고 부른다.
    2.1.4.1.2. 콘드롤 팔레트 : 프론트 패널이 활성화되어 있을 때에만 나타나는 팔레트이다.콘드롤 팔레트는 기본적인 콘트롤 요소왿 인디케이터 요소를 함께 제공 한다.
    2.1.4.1.3. 함수 팔레트 : 블록 다이어그램 창이 활성화 되어 있을때만 나타난다. 각종 노드를 제공한다.
    2.1.4.1.4. 툴 팔레트 : 두 가지의 팔레트를 이용하여 화면에 놓여진 콘트롤의 위치를 변경 또는 기본값을 변결할 때 또는 노드 간을 왿이어로 연결하거나 스트럭쳐 노드의 크기를 변화할 때 등 다양하게 사용되는 도구이다.
    3. 실험장비
    3.1. Labview

    4. 실험방법
    4.1. DEMO 프로그램 실행
    4.1.1. “Temperature System Demo.vi”를 실행 시킨다.
    4.1.2. “Update Period” 콘트롤을 움직여 시간 간격을 조절하여 그래프의 변화를 관찰한다.
    4.1.3. “Temperature Range”의 노브를 돌려 상하 구간을 조절하면서 그래프의 변화를 관찰한다.
    4.1.4. “Aquisition” 스위치를 눌러 on/off로 변경 시켜 보면서 화면의 변화를 관찰한다.
    4.1.5. “Analysis” 스위치를 눌러 on/off로 변경 시켜 보면서 화면의 변화를 관찰한다.

    참고자료

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